대칭을 작성 또는 지우거나, 거리를 추가하거나, 면을 균일화하거나, 부드럽게 또는 투명 모드를 전환하거나, 관통 선택 전환을 설정합니다.
쉐이프를 좀더 강력하게 제어하기 위해 편집 시 대칭 명령을 사용하여 대칭 구성요소를 만들 수 있습니다. 각 측면의 모서리 및 면을 대칭으로 만들면 편집 프로세스가 간소화됩니다.
자유형 본체를 작성할 때 대칭을 지정하거나 작성 후 다음 명령을 사용할 수 있습니다.
대칭을 적용하면 대칭 영역에는 대시 선이 표시되고 자유형 편집 도구는 대칭 상태를 유지합니다. 대칭 영역의 한쪽을 변경하면 대칭 영역의 반대쪽에 반영됩니다.
대칭 지우기를 사용하면 모든 대칭을 제거하여 자유형 본체를 독립적으로 편집할 수 있습니다.
미러 명령을 사용하면 평면 또는 평면형 면을 기준으로 본체를 대칭할 수 있습니다.
미러된 본체는 대칭이 됩니다.
이 명령을 사용하면 선택한 모서리, 꼭지점 또는 면의 참조 치수를 참조 평면에 추가할 수 있습니다.
이 명령을 사용하면 별 점 근처에서 핀치를 제거하고 면 최대한 균일하게 만들 수 있습니다.
거칠게 모드를 선택하면 모양이 자유형 본체의 제어점을 사용하여 표시됩니다. 부드럽게 모드를 선택하면 자유형 본체의 둥근 쉐이프가 표시됩니다. 양식 편집을 사용하는 동안에는 거칠게 모드에서 작업하는 것이 좋습니다. 거칠게 모드에서는 부드럽게 모드에서는 안 보일 수 있는 겹치는 모서리와 같은 모델링 문제를 쉽게 탐지할 수 있습니다.
투명 모드는 본체를 불투명에서 투명한 상태로 변경합니다. 이 명령을 사용하면 본체를 관통해서 스케치 또는 기존 형상을 볼 수 있습니다.
관통 선택이 사용하도록 설정된 경우 모든 형상을 선택할 수 있습니다. 관통 선택이 사용하지 않도록 설정된 경우에는 화면표시에서 정면으로 보이는 형상만 선택할 수 있습니다. 관통 선택 전환을 끄기로 설정하면 선택 세트에서 추가 형상을 제거할 필요 없이 원하는 형상을 쉽게 선택할 수 있습니다.