그래픽 창, 배경의 모양, 옵션 배경 이미지의 색상 체계를 설정합니다.
파일 옵션 색상 탭
도구 탭 옵션 패널 응용프로그램 옵션 색상 탭
설계 또는 제도 환경에서 색상 체계의 효과를 표시합니다. 설계 또는 제도를 클릭하여 뷰 상자에 활성 색상 체계의 효과를 표시합니다.
응용프로그램 아이콘, 창 프레임, 배경(기본값), 특성 패널 및 대화상자의 색상을 제어합니다. 사용 가능한 테마 리스트에서 사용자 인터페이스 테마를 선택합니다.
객체 선택 동작을 설정합니다.
커서를 객체 위로 이동하면 객체가 강조 표시되므로 선택 항목을 알 수 있습니다. 기본적으로 활성화됩니다. 조립품 및 용접물 환경에서 사전 강조를 끈 경우 구성요소 또는 부품 선택 우선순위 중 이 기능이 표시되지 않습니다.
항상 사전 강조 표시를 나타내는 기타 선택에는 영향을 미치지 않습니다.
신속 접근 도구막대의 선택 풀다운 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.
조립품 구성요소의 사전 강조 표시 또는 강조 표시를 사용하면 다른 구성요소를 관통해 표시합니다. 구성요소 또는 구속조건을 강조 표시 또는 선택하면 강조 표시가 표시됩니다.
사용 가능한 색상 체계를 나열합니다. 사용 가능한 체계에서 클릭하여 선택합니다. 선택한 결과가 뷰 상자에 표시됩니다.
Inventor에서 사용되는 그래픽 요소의 색상 체계를 사용자화할 수 있는 색상 체계 편집기에 액세스할 수 있습니다.
단일 색상을 배경에 적용합니다.
채도 그라데이션을 배경 색상에 적용합니다.
그래픽 창 배경에 비트맵을 표시합니다. 이 선택 항목은 선택한 색상 체계에 관계없이 유지됩니다. 파일 이름은 각 색상 체계에 따라 다릅니다.
배경 이미지 옵션을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. .bmp 이미지를 찾으려면
을 클릭합니다. 기본 디렉토리는 Autodesk InventorTexture입니다.이미지를 왜곡시키지 않으려면 이미지가 그래픽 창과 같은 크기(축척과 종횡비 모두)가 되도록 합니다. 그래픽 창 크기와 일치하지 않을 경우 이미지가 신축되고 잘립니다.
반사 맵의 이미지를 지정합니다. 반사 맵은 비IBL 조명 스타일에만 사용됩니다. 모형 환경에서 기본 라이트 조명 스타일을 사용하여 음영처리된 도면 뷰를 동기화 상태로 유지합니다.
적합한 이미지를 찾으려면 을 클릭합니다.
기본 디렉토리는 Autodesk InventorTextures입니다. 하드웨어 그래픽 설정에 따라 사용 가능한 파일 형식이 결정됩니다. Direct 3D는 정육면체 맵(*.dds) 및 구 맵(*.bmp, *.jpg, *.jpeg, *.png) 파일 형식을 지원합니다. OpenGL은 구 맵 파일 형식을 지원합니다.
단면도 명령을 사용할 때 사용한 캡 표면의 색상 또는 텍스처 이미지를 제어합니다. 자세히 알아보기: 단면도를 사용하려면