샤프트 구성요소 생성기 대화상자 - 설계 탭

설계 탭을 사용하여 쉐이프의 샤프트를 설계합니다. 설계한 샤프트에는 개수에 제한 없이 단면을 포함할 수 있습니다. 각 단면에는 두 개의 모서리 피쳐가 포함될 수 있으며 중간 피쳐는 개수에 제한 없이 포함될 수 있습니다. 샤프트의 미리보기가 Autodesk Inventor 창에 표시됩니다. 설계 시 설계 탭(옵션)에서 해당 쉐이프는 설계 탭에서 지정한 사항(단면 수, 단면 쉐이프, 속 빈 샤프트 쉐이프 등)에 따라 쉐이프가 변경됩니다.

Autodesk Inventor 창에서 3D 그립을 사용하여 샤프트 매개변수를 변경 및 정의합니다. 샤프트 요소를 클릭하여 활성화합니다. 그립이 표시되면 다음을 수행할 수 있습니다.

액세스
리본: 설계 탭 전동 패널 샤프트

배치

샤프트 위치를 정의합니다. Autodesk Inventor 창에서 필요에 맞게 원통형 면이나 작업축, 시작 평면 및 샤프트 방향을 선택합니다.

위치를 정의하면 Autodesk Inventor 창에서 해당 위치에 샤프트가 미리 표시됩니다. 확인을 클릭하여 조립품에 샤프트를 작성하고 구속합니다.

주: 기본적으로 샤프트는 원점에 미리 표시됩니다. X는 축이고, YZ는 시작 평면이고 XY는 방향 평면입니다.
원통형 면 또는 축을 선택합니다.
시작
샤프트 시작과 결합할 수 있는 작업 평면 또는 면을 선택합니다.
방향
샤프트 또는 해당 피쳐를 회전할 수 있는 작업 평면을 선택합니다.
반전
샤프트의 방향을 반전합니다.
메이트
확인란을 선택하면 선택한 형상에 샤프트가 결합됩니다.

단면

이 영역에서 샤프트의 쉐이프를 설계합니다. 그래픽 도구막대 및 단면 트리 컨트롤을 사용합니다. 드롭다운 리스트에서 단면 또는 오른쪽의 보어/왼쪽의 보어를 선택합니다. 그러면 도구막대에 적합한 명령이 표시됩니다. 옵션 명령은 항상 사용할 수 있습니다.

버튼을 클릭하여 적절한 샤프트 단면(원추, 원통 또는 폴리곤) 및 피쳐(키홈 등)를 추가합니다. 모서리 피쳐의 경우 적절한 값을 설정할 수 있는 대화상자가 표시됩니다. 중간 피쳐 아이콘을 클릭하여 편집 대화상자를 엽니다.

선택한 단면 및 피쳐가 리스트에 표시되며 이를 편집하거나 삭제할 수 있습니다.

피쳐 및 단면의 그래픽 표현이 Autodesk Inventor 창에 3D 미리보기로 표시됩니다. 설계 탭에서 2D 미리보기로 표시될 수도 있습니다(선택 사항). 3D 그립이 있는 미리보기로 작업합니다. 미리보기를 원하는 위치로 끕니다. 두 번 클릭하여 편집 대화상자를 표시합니다. 그래픽 표현 위로 마우스 커서를 이동하면 단면/피쳐에 대한 설명이 표시됩니다.

팁: 옵션 대화상자의 2D 미리보기 영역에 있는 항상 표시 옵션을 사용하도록 설정하여 설계 탭에 2D 미리보기를 표시합니다.

바로 가기 키를 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

샤프트 도구막대에서 다음을 수행할 수 있습니다.
단면 아이콘 클릭
선택한 단면 뒤에 단면을 추가합니다.
Ctrl + 단면 아이콘 클릭
선택한 단면 앞에 단면을 삽입합니다.
트리 컨트롤에서 다음을 수행할 수 있습니다.
두 번 클릭
편집 대화상자를 엽니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭
상황에 맞는 메뉴를 표시합니다.
끌기(단면에만)
단면을 이동합니다.
단면
원통 삽입
선택한 샤프트 단면 뒤에 원통 단면을 삽입합니다.
선택한 단면 분할
샤프트를 같은 길이로 유지하면서 선택한 샤프트 원통을 분할합니다.
원추 삽입
선택한 샤프트 단면 뒤에 원추 단면을 삽입합니다.
폴리곤 삽입
선택한 샤프트 단면 뒤에 폴리곤 단면을 삽입합니다.
조립품에서 형상을 선택하여 샤프트 지정
조립품의 선택한 원통형 면, 평면형 면, 작업 평면 또는 스케치에서 샤프트 형상을 측정합니다.
왼쪽의 보어
원통형 보어 삽입
선택한 샤프트 단면 뒤에서 왼쪽에 내부 원통 단면을 삽입합니다.
원추형 보어 삽입
선택한 샤프트 단면 뒤에서 왼쪽에 내부 원추 단면을 삽입합니다.
오른쪽의 보어
원통형 보어 삽입
선택한 샤프트 단면 뒤에서 오른쪽에 내부 원통 단면을 삽입합니다.
원추형 보어 삽입
선택한 샤프트 단면 뒤에서 오른쪽에 내부 원추 단면을 삽입합니다.
단면 트리 컨트롤
단면 트리 컨트롤에는 샤프트 단면 및 피쳐에 대한 컨트롤이 포함됩니다. 중간 피쳐는 단면의 하위 구성요소로 표시됩니다. 모서리 피쳐는 단면의 부품으로 표시됩니다. 단면 트리 컨트롤은 단면이나 보어를 한 번만 표시합니다.

왼쪽 모서리 피쳐

메뉴에 표시되는 사용 가능한 피쳐 리스트는 단면 유형(원추, 원통 등) 및 단면 위치(첫 번째, 가운데 등)에 따라 필터링됩니다.

화살표를 클릭하면 사용 가능한 왼쪽 모서리 피쳐 리스트가 표시됩니다.

클릭하여 피쳐를 추가합니다.

다음과 같은 왼쪽 모서리 피쳐를 사용할 수 있습니다.

단면 유형

샤프트 생성기에서는 세 가지 샤프트 단면 유형을 사용할 수 있습니다. 선택한 단면에 따라 피쳐를 사용할 수 있습니다. 원추의 경우 중간 피쳐를 사용할 수 없습니다. 폴리곤의 경우 모서리 피쳐를 사용할 수 없으며 관통 구멍만 사용할 수 있습니다.

오른쪽 모서리 피쳐

이 메뉴에서 사용할 수 있는 피쳐 리스트는 단면 유형(원추, 원통 등) 및 단면 위치에 따라 필터링됩니다.

화살표를 클릭하면 사용 가능한 왼쪽 모서리 피쳐 리스트가 표시됩니다.

클릭하여 피쳐를 추가합니다.

다음과 같은 오른쪽 모서리 피쳐를 사용할 수 있습니다.

단면 피쳐

메뉴에 표시되는 사용 가능한 피쳐 리스트는 단면 유형(원추, 원통 등)에 따라 필터링됩니다.

아이콘 옆의 화살표를 클릭하면 사용 가능한 단면 피쳐 리스트가 표시됩니다.

클릭하여 피쳐를 추가합니다.

다음과 같은 단면 피쳐를 사용할 수 있습니다.

2D 미리보기

샤프트를 설계할 때 설계 탭에서 설계한 샤프트의 2D 미리보기를 표시할 수 있습니다. 2D 미리보기를 표시하려면 옵션 대화상자의 2D 미리보기 상자에서 항상 표시 옵션을 선택하고 확인을 클릭합니다.

2D 미리보기 영역은 크기 조절이 가능합니다.

단면을 선택하면 설계 탭의 트리 컨트롤과 Autodesk Inventor 창에서도 해당 단면이 선택됩니다.

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 사용 가능한 피쳐를 볼 수 있는 상황에 맞는 메뉴를 표시할 수 있습니다.

결과

설계, 계산 및 그래프 탭의 오른쪽에 결과 영역을 표시하려면 오른쪽의 이중선을 두 번 클릭하거나 갈매기 모양 표시를 클릭합니다.

주 지름과 같은 계산된 치수 값을 표시합니다. 계산을 클릭하여 값을 표시합니다. 계산된 결과 값의 단위는 변경할 수 있습니다. 변경하려는 지정된 값을 두 번 클릭합니다.

결과 창에 다음과 같은 출력 매개변수가 표시됩니다.

그래픽 미리보기

Autodesk Inventor에 선택한 형상의 그래픽 미리보기가 표시됩니다. 그립을 사용하여 단면 및 피쳐 치수를 지정할 수 있습니다. 선택한 단면 또는 중간 피쳐에 3D 그립을 사용할 수 있습니다.

3D 그립을 두 번 클릭하거나 끌어서 치수를 변경합니다.

3D 그립을 사용하여 다음 치수를 편집할 수 있습니다.

도구막대 명령

템플릿 설명