평행 또는 수직 스케치된 루트 세그먼트를 정렬하려면

스케치된 루트 세그먼트를 포워드 작성하는 동안 모서리와 평행 및 면에 직각 명령을 사용하여 기존 형상에 대한 3D 직교 루트 도구의 축 방향을 다시 지정합니다. 이 축에 다음 루트 점이 정의된 경우 평행 또는 수직 구속조건은 결과 루트 세그먼트에 추가됩니다. 또한 다른 두 축에 있는 루트 점도 선택할 수 있습니다.

이 두 명령을 적용하려면 이전 루트 점에 45도나 90도가 아닌 불규칙 각도가 필요할 수 있습니다. 따라서 사용자 절곡부가 작성됩니다. 3D 직각 루트 도구에서 반지름 화살표 및 회전 화살표를 사용할 수 있습니다. 필요한 경우 절곡부 반지름 및 회전 각도를 편집합니다.

주: 강체 루트를 완성한 후 방향 및 구속조건을 편집하려면 구속조건 명령, 일반 치수 명령 및 형상 포함 명령(필요한 경우)을 사용합니다.
  1. 루트 환경에서 3D 직각 루트 도구가 활성화되지 않은 경우 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 리본에서 루트 탭 작성 패널 루트를 사용한 다음 방금 작성한 마지막 루트 점을 클릭합니다.
    • 모형 검색기 또는 그래픽 창에서 마지막 루트 점을 클릭한 다음 루트 탭 작성 패널 루트를 클릭합니다.
    • 모형 검색기 또는 그래픽 창에서 마지막 루트 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 루트를 선택합니다.
  2. 커서를 3D 직각 루트 도구의 축 위로 이동한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 모서리와 평행 또는 면에 수직을 선택합니다.
  3. 그래픽 창에서 적절한 모서리 또는 평면을 클릭합니다.

    선택 사항에 따라 3D 직각 루트 도구의 방향이 변합니다.

  4. 다음 루트 점을 설정하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.
    • 커서를 3D 직교 루트 도구의 축 위로 이동한 다음 툴팁 또는 상황에 맞는 메뉴의 거리 입력 명령을 사용하여 루트 점을 설정합니다. 또한 커서를 축 위에 놓고 치수 값을 직접 입력할 수도 있습니다.
    • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 점 스냅을 선택합니다. 해당 형상으로부터 스냅된 루트 점을 설정합니다. 점 스냅 명령은 일반적으로 회전 스냅 명령과 함께 적용됩니다.
    팁: 2단계에서 포함된 축인 경우 루트 탭의 구속조건 표시 명령 또는 상황에 맞는 메뉴의 전체 구속조건 표시를 사용하여 새 루트 세그먼트에 대한 평행 또는 직각 구속조건을 확인합니다.
  5. 포함된 각도가 45도나 90도가 아닌 경우 표시된 절곡부 반지름을 사용하여 절곡부가 작성됩니다. 필요한 경우 절곡부 반지름을 편집합니다.
  6. 자동 루트 영역이나 스케치된 루트 세그먼트를 추가로 작성하려면 계속해 루트 점을 선택합니다.
  7. 루트를 완료하려면 그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택합니다.
  8. 마우스 오른쪽 버튼을 다시 클릭하고 편집 마침을 선택합니다.