강체 스케치된 루트 정보

강체 튜빙 또는 파이핑 루트는 일반적으로 자동 루트 영역 스케치된 루트 세그먼트 의 혼합 세트입니다. 스케치된 루트 세그먼트는 형상 구속조건, 치수, 사용자 절곡부, 점 스냅, 회전 스냅, 3D 직각 루트 도구의 방향 축 등을 사용하여 수동으로 작성합니다.

스케치된 루트 세그먼트는 조립품의 참조 형상을 사용할 수 있습니다. 설계를 시작하기 전에 루트 구속조건을 계획하는 것이 가장 좋습니다. 필요한 경우 구성선을 작성하거나 구속조건을 배치하는 데 필요한 형상을 포함합니다.

루트를 작성하는 동안, 상황에 맞는 메뉴의 자동 치수 옵션을 사용하여 일반 스케치된 치수 포워드 라우팅을 계속할 것인지 결정할 수 있습니다. 연계 치수 명령을 사용하여 스케치된 치수와 연계 치수 간에 지정한 루트 치수를 전환합니다.

스케치된 루트는 어디에서 시작할 수 있습니까?

모형 검색기에서 스케치된 루트 점은 어떻게 명명됩니까?

스케치된 루트 세그먼트에는 자동 루트 영역과 같은 영역이 없습니다. 스케치된 루트는 수동으로 작성한 두 루트 점 사이의 세그먼트로 표현됩니다. 스케치된 루트 점의 기본 명명 스키마는 루트 점 <n>입니다. 여기서 <n>은 1부터 시작하여 자동으로 증분되는 숫자로, 활성 파이프 루트에서 순차적으로 증가합니다. 새 파이프 런의 각 고유 파이프 루트 내에서는 1로 재설정됩니다. 자동 루트 영역과 루트 점 둘 다 Microsoft 운영 체제의 편집 기능을 사용하여 모형 검색기에서 이름을 바꿀 수 있습니다.

스케치된 루트 점은 모형 검색기에서 자동 루트 영역과 같은 단계에 위치합니다. 터미널 루트 점은 일반적으로 공유 루트 점 입니다. 이 점은 자동 루트 점의 명명 규칙을 따르며 자동 루트 영역과 루트 스케치 양쪽에 포함됩니다.

스케치된 루트에서 구속조건은 어떻게 작동합니까?

스케치된 루트에는 일반적으로 형상 구속조건과 치수 구속조건의 두 가지 유형의 구속조건이 적용됩니다.

루트 설계에서 기존 형상은 어떻게 사용됩니까?

튜브 및 파이프 조립품에서 꼭지점, 선형 형상, 평면형 면 및 작업점, 작업축, 작업 평면을 포함한 작업 피쳐와 같은 기존 형상을 사용하여 루트 시스템을 탐색할 수 있는 경우, 이러한 기존 형상을 참조 형상으로 포함시키고 형상 구속조건과 치수 구속조건을 설계 정의에 적용합니다.

일반적으로 루트는 유효한 특정 형상에서 시작 및 종료됩니다. 참조 형상은 자동으로 작성되어 작업 피쳐 폴더로 그룹화됩니다. 예를 들면, 작업점은 일반적으로 원형 모서리 선택에서 파생되며 원형 모서리의 중심점과 일치합니다. 루트 점 및 세그먼트를 포함한 루트 형상을 삭제해도 기본 참조 형상은 삭제되지 않습니다.

모서리와 평행 및 수직 명령과 같은 다른 루트 명령도 포워드 작성하는 동안 적절한 참조 형상을 자동으로 포함합니다.

변경 사항에 대한 반응 면에서 자동 루트 영역과 스케치된 루트 세그먼트의 차이점은 무엇입니까?

자동 루트 영역의 세그먼트는 연관된 형상이 변경될 경우 항상 다이나믹하게 업데이트됩니다. 새 자동 루트 영역은 세그먼트를 추가하거나 제거할 수 있도록 자동으로 계산됩니다.

스케치된 루트 세그먼트는 수동으로 편집하거나 삭제해야 합니다. 스케치된 루트 세그먼트가 완전히 구속되지 않은 경우 시스템이 세그먼트 길이와 방향을 다이나믹하게 조정하지만 세그먼트가 추가되거나 제거되지는 않습니다.