강체 튜빙 또는 파이핑 루트는 일반적으로 자동 루트 영역 과 스케치된 루트 세그먼트 의 혼합 세트입니다. 스케치된 루트 세그먼트는 형상 구속조건, 치수, 사용자 절곡부, 점 스냅, 회전 스냅, 3D 직각 루트 도구의 방향 축 등을 사용하여 수동으로 작성합니다.
스케치된 루트 세그먼트는 조립품의 참조 형상을 사용할 수 있습니다. 설계를 시작하기 전에 루트 구속조건을 계획하는 것이 가장 좋습니다. 필요한 경우 구성선을 작성하거나 구속조건을 배치하는 데 필요한 형상을 포함합니다.
루트를 작성하는 동안, 상황에 맞는 메뉴의 자동 치수 옵션을 사용하여 일반 스케치된 치수 포워드 라우팅을 계속할 것인지 결정할 수 있습니다. 연계 치수 명령을 사용하여 스케치된 치수와 연계 치수 간에 지정한 루트 치수를 전환합니다.
스케치된 루트 세그먼트에는 자동 루트 영역과 같은 영역이 없습니다. 스케치된 루트는 수동으로 작성한 두 루트 점 사이의 세그먼트로 표현됩니다. 스케치된 루트 점의 기본 명명 스키마는 루트 점 <n>입니다. 여기서 <n>은 1부터 시작하여 자동으로 증분되는 숫자로, 활성 파이프 루트에서 순차적으로 증가합니다. 새 파이프 런의 각 고유 파이프 루트 내에서는 1로 재설정됩니다. 자동 루트 영역과 루트 점 둘 다 Microsoft 운영 체제의 편집 기능을 사용하여 모형 검색기에서 이름을 바꿀 수 있습니다.
스케치된 루트 점은 모형 검색기에서 자동 루트 영역과 같은 단계에 위치합니다. 터미널 루트 점은 일반적으로 공유 루트 점 입니다. 이 점은 자동 루트 점의 명명 규칙을 따르며 자동 루트 영역과 루트 스케치 양쪽에 포함됩니다.
스케치된 루트에는 일반적으로 형상 구속조건과 치수 구속조건의 두 가지 유형의 구속조건이 적용됩니다.
튜브 및 파이프 조립품에서 꼭지점, 선형 형상, 평면형 면 및 작업점, 작업축, 작업 평면을 포함한 작업 피쳐와 같은 기존 형상을 사용하여 루트 시스템을 탐색할 수 있는 경우, 이러한 기존 형상을 참조 형상으로 포함시키고 형상 구속조건과 치수 구속조건을 설계 정의에 적용합니다.
일반적으로 루트는 유효한 특정 형상에서 시작 및 종료됩니다. 참조 형상은 자동으로 작성되어 작업 피쳐 폴더로 그룹화됩니다. 예를 들면, 작업점은 일반적으로 원형 모서리 선택에서 파생되며 원형 모서리의 중심점과 일치합니다. 루트 점 및 세그먼트를 포함한 루트 형상을 삭제해도 기본 참조 형상은 삭제되지 않습니다.
모서리와 평행 및 수직 명령과 같은 다른 루트 명령도 포워드 작성하는 동안 적절한 참조 형상을 자동으로 포함합니다.
자동 루트 영역의 세그먼트는 연관된 형상이 변경될 경우 항상 다이나믹하게 업데이트됩니다. 새 자동 루트 영역은 세그먼트를 추가하거나 제거할 수 있도록 자동으로 계산됩니다.
스케치된 루트 세그먼트는 수동으로 편집하거나 삭제해야 합니다. 스케치된 루트 세그먼트가 완전히 구속되지 않은 경우 시스템이 세그먼트 길이와 방향을 다이나믹하게 조정하지만 세그먼트가 추가되거나 제거되지는 않습니다.