Autodesk Inventor에서 작성한 모든 부품 모형은 형상 요소(예: 점, 선, 쉐이프 및 호)를 그려 작성하는 스케치로 시작합니다.
새로운 기능: 2021
스케치는 스케치된 부품에 체적을 더하는 스케치된 피쳐(예: 돌출, 회전, 로프트, 코일 또는 스윕)의 기준이 됩니다.
스케치에는 참조 형상 또는 구성 형상이 포함될 수 있습니다. 참조 형상은 일반적으로 피쳐의 스케치에서 새 스케치로 투영하는 모서리 또는 꼭지점과 같은 피쳐의 일부입니다. 구성 형상은 스케치나 피쳐를 작성할 때 사용되지만 프로파일이나 경로를 정의할 때는 사용되지 않습니다.
Inventor 스케치의 요소를 이해하면 스케치를 정확하게 그리고 모형 부품 및 조립품을 올바르게 모델링할 수 있습니다.
스케치 작업 시 다음과 같은 평면형 면, 작업 평면 또는 스케치 곡선을 지정할 수 있습니다.
스케치 프로파일은 피쳐의 횡단면을 나타내는 스케치된 형상 또는 참조 형상으로 정의되는 닫힌 루프입니다. 스케치된 세그먼트, 호 또는 스플라인으로 정의되는 열린 프로파일은 표면 쉐이프를 정의하거나 경계로 연장되어 영역을 닫을 수 있습니다.
스케치 경로는 스윕 피쳐의 궤적입니다. 경로는 지정된 시작점을 사용하여 선, 호, 타원 또는 원 등으로 구성된 열린 루프 또는 닫힌 루프일 수 있습니다.
또한 치수 구속조건을 사용하여 스케치를 안정화 수도 있습니다. 파라메트릭 치수는 스케치 형상의 크기 및 위치를 제어하고 스케치 요소의 크기를 조절할 때 왜곡을 방지합니다.
2D 스케치는 X/Y 좌표를 따라 평면에 그립니다. 3D 스케치에서는 3D 공간의 아무 지점에 형상을 작성할 수 있습니다.
돌출 및 회전과 같은 피쳐에 대해 평면형 형상을 작성하고 3D 로프트 및 스윕에 대해 2D 횡단면을 작성하려면 2D 스케치를 사용합니다.
3D 스케치를 사용하여 와이어링, 튜빙, 스윕 및 로프트의 경로를 작성하거나 곡면 모서리를 작성할 수 있습니다.
부품(IPT), 조립품(IAM) 또는 도면(DWG) 파일에서 2D 스케치를 작성할 수 있습니다. 3D 스케치는 부품(IPT) 파일에서만 작성할 수 있습니다.
반면, 와이어 라우팅은 여러 구성요소를 참조합니다. 따라서 조립품의 부품 파일에서 구성요소 배치를 참조하는 3D 스케치를 작성하려고 할 수 있습니다. 다른 시나리오에서는 횡단면을 2D 스케치로 작성한 다음 중심선 또는 스윕 경로를 3D 스케치로 작성할 수 있습니다.
Inventor에서 스케치를 작성할 때에는 리본의 스케치 탭(2D 스케치) 또는 3D 스케치 탭(3D 스케치)에서 필요한 모든 도구 및 명령을 사용할 수 있는 스케치 환경에서 작업합니다.
또한 스케치 환경에는 스케치 작업을 직접 수행할 수 있는 그래픽 창과 형상을 작성하기 전에 스케치를 작성하면 바로 스케치 아이콘이 표시되는 검색기가 있습니다.
2D 스케치의 경우에만 새 스케치가 시작될 때 선 명령이 자동으로 활성화됩니다. 스케치를 편집할 때는 이 명령이 자동으로 활성화되지 않습니다.
팁: 그래픽 창에서 스케치 형상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 검색기에서 찾기를 선택합니다. 그러면 Inventor의 검색기에 선택한 형상의 스케치가 강조 표시됩니다.