스케치 형상 투영 정보

Inventor에서는 기존 객체에서 활성 스케치 평면으로 형상을 투영할 수 있습니다.

모서리, 꼭지점, 루프, 작업 피쳐 또는 기타 스케치 형상을 투영할 수 있습니다. 투영된 형상은 원래 형상과 연관(원래 형상에 링크)되어 있으므로 원래 형상이 변경되면 이에 따라 투영된 형상도 업데이트됩니다. 투영된 형상은 참조 형상이라고도 하는데 원래 현상을 참조하기 때문입니다. 예를 들면, 계승된 슬롯의 직사각형 투영은 상위 슬롯의 모깎기로 변경됩니다.

참조 형상은 다음의 2가지 방법으로 작성할 수 있습니다.
주: 투영으로 작성된 참조 형상은 삭제할 수 있지만 모형 면에 스케치할 때 자동으로 추정된 참조 형상은 삭제할 수 없습니다.
투영은 반복되는 부품을 수동으로 업데이트 및 배치할 필요가 없으므로 하향식 조립품 설계에서 작업하는 경우 유용합니다. 투영된 형상을 사용하여 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
참조 형상이 원본 피쳐의 변경 사항을 반영하여 업데이트되기 때문에 스케치 평면에서의 형상 투영은 정확합니다. 예를 들면, 다음과 같습니다.
투영된 형상으로 작업하는 경우 고려해야 할 몇 가지 사항: