새로운 기능: 2019, 2019.1, 2019.2, 2020, 2021
조립품 모형이 열려 있는 조립품 환경에서 시작합니다.
마이터
프레임 멤버의 끝을 마이터합니다.
-
리본에서 설계 탭
프레임 패널
마이터를 클릭합니다.
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 마이터할 한 쌍의 프레임 멤버를 선택합니다.
- 마이터할 여러 프레임 멤버를 선택합니다.
- 필요에 따라 저장된 사전 설정을 선택하여 마이터를 구성합니다.
- 기존 끝 처리를 마이터로 대체하려면 고급 설정 메뉴를 클릭하고 기존 끝 처리 삭제를 선택합니다. 기존 끝 처리를 삭제하지 않아도 되는 경우 선택을 취소합니다.
- 다음과 같은 마이터 유형을 선택합니다.
- 전체 마이터 절단
- 마이터 이등분 절단
다음 이미지는 다른 크기의 프레임 멤버에 적용할 때의 마이터 절단 유형의 차이를 표시합니다.
- 마이터 절단 간의 거리를 선택하거나 입력합니다.
- 간격띄우기 유형 선택:
- 적용을 클릭합니다.
- 필요에 따라 계속해서 마이터를 프레임 멤버에 적용합니다. 작업이 끝나면 확인을 클릭합니다.
주: 각 끝에 마이터가 있는 직선 프레임 멤버의 경우 선택 항목에 따라 정확한 프레임 길이가 자동으로 계산됩니다. 두 개의 반대쪽 내부 구석 사이에 있는 각진 빔을 예로 들 수 있습니다.
자르기/면까지 연장
프레임 멤버를 모형 면까지 자르거나 연장합니다.
- 리본에서 설계 탭
프레임 패널
자르기/연장을 클릭합니다.
- 필요에 따라 고급 설정 메뉴를 클릭하여 기본 설정을 지정합니다.
- 절단 또는 연장에 사용할 도구를 정의할 모형 면을 선택합니다.
-
절단하거나 길이를 늘일 프레임 멤버를 선택합니다.
주: 곡선 면을 선택하여 도구를 정의할 수 있습니다.
- 필요에 따라 면 법선 반전을 클릭하여 다음 이미지와 같이 자르기 또는 연장을 적용할 면을 반전합니다.
- 프레임 멤버와 모형 면 사이의 간격띄우기 거리를 선택하거나 입력합니다.
- 적용을 클릭하여 프레임 멤버를 선택한 모형 면까지 연장하거나 자릅니다.
- 필요에 따라 계속해서 프레임 멤버를 자르거나 연장한 후 확인을 클릭합니다.
절단 각도에 자르기/연장 명령을 적용하여 생성된 값이 iProperties/사용자 탭에 CUTDETAIL1, CUTDETAIL2 등으로 표시되며 재료 명세서(BOM) 및 부품 리스트에 포함될 수 있습니다.
주: 전체 재생성 명령을 사용하여 이 동작을 Inventor 2019 이전의 Inventor 버전에서 작성된 모형에 적용합니다. 이전 버전에서 작성된 조립품 파일을 열고 관리 탭
업데이트 패널
전체 재생성을 클릭합니다.
노치
다음 옵션 중 하나를 사용하여 해당 끝에서 프레임 멤버를 자르고 연장하여 노치된 맞춤을 제공합니다.
- 기본 프로파일
- 사용자 I 템플릿
- 사용자 C 템플릿
- 사용자 T 템플릿
- 사용자 지정 프로파일
주: 사용자 프로파일 옵션을 사용하려면 컨텐츠 센터에서 노치 쉐이프를 작성한 후 조립품에서 사용자 노치 프로파일이 포함된 멤버를 사용합니다.
자세한 내용은 패널에서 사용자 지정 프로파일을 작성하는 방법을 클릭하거나 프레임 생성기 노치 끝 처리 작성을 참고하십시오.
- 리본에서 설계 탭
프레임 패널
노치를 클릭합니다.
- 필요에 따라 저장된 사전 설정을 선택하여 노치를 구성합니다.
- 기존 끝 처리를 노치로 대체하려면 고급 설정 메뉴를 클릭하고 기존 끝 처리 삭제를 선택합니다. 기존 끝 처리를 삭제하지 않아도 되는 경우 선택을 취소합니다.
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노치를 받을 프레임 멤버를 선택하려면 클릭합니다.
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노치의 쉐이프를 나타내는 프레임 멤버를 선택하려면 클릭합니다.
- 다음 중 하나를 선택합니다.
- 노치에 대한 단일 간격띄우기 값을 설정하기 위한 기본 프로파일
- 여러 간격띄우기 값을 설정하기 위한 사용자 I, 사용자 C 또는 사용자 T 템플릿.
- 컨텐츠 센터 패밀리에서 사용자 노치 프로파일을 사용하기 위한 사용자 지정 프로파일(사용 가능한 경우)
- 선택적으로 다음을 수행합니다.
- 노치 프로파일 연장(사용 가능한 경우)을 선택하여 프로파일을 교차까지 연장합니다.
- 사용 가능한 경우 직각 절단을 선택하여 파이프에 대한 레이저 절단 노치와 같은 정확한 교차를 작성합니다.
- 적용을 클릭하여 선택한 프레임 멤버를 노치합니다.
- 필요에 따라 계속해서 프레임 멤버를 노치합니다. 작업이 끝나면 확인을 클릭합니다.
끝 처리 제거
끝 처리를 제거하고 선택한 프레임 멤버를 원래의 삽입 상태로 되돌립니다.
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리본에서 설계 탭을 클릭합니다. 프레임 패널 드롭다운 화살표를 클릭하고 끝 처리 제거를 선택합니다.
- 끝 처리를 제거할 프레임 멤버를 선택하려면 클릭합니다.
- 적용을 클릭하여 선택한 프레임 멤버에서 끝 처리를 제거합니다.
- 필요에 따라 끝 처리 제거를 계속합니다. 작업이 끝나면 확인을 클릭합니다.