원과 타원 같은 닫힌 곡선에는 프레임 멤버를 삽입할 수 없습니다. 닫힌 곡선이 관련된 경우 ProdName에서 표준 스윕 피쳐를 사용하여 삽입을 완료합니다.
프레임 생성기에서는 기존 제조 표준에 따른 굽힘이나 절곡부 변형이 고려되지 않습니다. 따라서 재질 또는 제조 프로세스 한계로 인해 실제로는 제조할 수 없는 예리한 절곡부를 작성할 수 있습니다.
위치 표현에 대한 프레임 생성기 지원은 프레임에서만 변경하도록 제한됩니다. 개별 프레임 멤버는 함께 이동하거나 회전할 수 있지만 서로에게 상대적으로 이동하지는 않습니다.
프레임 멤버 발생에 대한 설정 변환은 프레임 문서가 위치 표현에 있으면 상위 조립품에 영향을 주지 않습니다.
상황에 맞는 메뉴를 사용하여 검색기에서 프레임 멤버를 승격하고 강등할 수 있습니다. 강등한 후에는 프레임 멤버가 속한 부분조립품이 고정되어 있는지 확인합니다. 검색기에서 프레임 멤버를 승격하거나 강등하기 위해 끌기 기능을 사용할 수 없습니다.
프레임은 운동학을 적용할 수 있도록 조립품 내에 캡슐화되어야 합니다. 프레임을 내부 단계의 부분조립품에 배치할 수 있습니다. 이 경우 프레임 생성기 명령을 사용하기 전에 내부에서 상위 조립품을 편집합니다. 프레임 생성기 명령에서 상위 조립품 내의 도면요소만 선택할 수 있습니다.
골조 모형을 편집하는 동안 프레임이 자동으로 업데이트됩니다. 프레임 업데이트의 최상의 성능을 위해 프레임 멤버를 위치할 골조 선만 골조 모형에 배치합니다.
참조 골조 모형을 프레임 조립품과 동기화되는 상태로 유지합니다. 각 프레임 멤버의 참조 골조 부품에는 대응하는 선이 있어야 합니다. 다음을 수행할 경우 프레임 조립품과 참조 골조 모형 간의 일관성이 깨질 수 있습니다.
참조 골조 구성요소 대체
디스크의 참조 골조 파일 대체
Vault에서 불일치 골조 파일 체크 아웃
프레임 조립품을 사용하여 조립품 아래에 구조 멤버를 구성합니다. 단일 조립품에는 하나의 프레임 조립품만 포함될 수 있습니다.
끝 처리
스플라인에 있는 레일의 프레임 끝 처리는 프레임 생성기에서 직접 지원되지 않습니다. 스플라인 또는 호 세그먼트가 포함된 경우 끝에 직선 세그먼트를 추가하고 끝 처리를 위한 자동화된 기능을 사용할 수 있습니다. 또한 ProdName의 표준 편집 명령을 사용하여 끝 처리를 완료할 수도 있습니다.
여러 모서리와 피쳐 병합을 사용하여 프레임 멤버를 작성할 경우 프레임 생성기 명령을 사용하여 프레임 멤버에 자동 끝 처리를 적용할 수 없습니다. 대신 ProdName 내의 표준 모델링 명령을 통해 절단 및 자르기를 적용하여 부품을 직접 편집할 수 있습니다.
프레임 생성기에는 여러 끝 처리 명령이 포함되어 있지 않습니다. 기본 끝 처리를 누적하여 여러 끝 처리를 완료할 수 있습니다.
ProdNameLong의 프레임 생성기는 현재 버전과 이전 버전의 두 ProdName에서 작성된 프레임 멤버만 지원합니다.
구조용 쉐이프를 제작하는 동안 노치 프로파일을 지정한 다음 노치 프로세스 동안 이 프로파일을 적용하여 다른 프레임을 절단할 수 있습니다.
도면 관리자, 부품 리스트 및 BOM
프레임 생성기를 사용하여 BOM 및 부품 리스트에서 개별 주요 구조 부재의 끝 처리를 추출할 수 있습니다.
프레임 멤버는 컨텐츠 센터의 금속 쉐이프와 동일한 표준, 패밀리 및 크기를 기준으로 합니다. 프레임 생성기로 작성한 프레임 멤버의 스톡 번호는 컨텐츠 센터에 있는 번호와 일치합니다.
프레임 생성기는 프레임 멤버가 작성될 때 부품 번호를 비워 둡니다.
주: 부품 번호가 공백으로 남아 있으면 멤버를 작성할 때 ProdName에서 파일 이름으로 부품 번호를 채웁니다. 이 부품 번호는 변경할 수 있습니다.
부품 이름은 표준 ProdName 동작에 따라 각 프레임 멤버의 파일 이름을 기본값으로 합니다. 길이를 포함하는 파일 이름을 저장한 경우 Design Assistant, Vault 또는 기타 수동 방법을 사용하여 업데이트합니다.
프레임 생성기에는 파일 이름에 따라 자동으로 구성, 명명 및 저장하는 매커니즘을 제공합니다.