Inventor Studio 조명 스타일 참조

Inventor Studio에서는 렌더링 및 애니메이션을 위한 추가 조명 스타일을 작성하기 위한 도구를 제공합니다. 이러한 스타일은 모형 전개도 조명에서는 사용되지 않습니다.

Studio 조명 스타일 및 Studio 라이트를 애니메이트하여 보다 흥미롭고 시각적으로 뛰어난 결과를 얻을 수 있습니다.

조명 스타일 및 라이트 작성에 대한 자세한 내용은 조명 스타일 및 라이트를 사용하려면을 참고하십시오.

액세스:

리본: 렌더링 탭 전개도 패널 Studio 조명 스타일

도구막대

도구막대는 조명 스타일 대화상자에 있는 Studio 조명 스타일 리스트의 맨 위에 있습니다.

새 조명 스타일

새 기본 로컬 스타일을 작성합니다. 새 스타일이 선택되고 이 스타일을 편집할 수 있습니다. 새 스타일을 환경 라이트(그리드 라이트) 및 세 개의 다른 라이트(방향성, 포인트 및 스폿)으로 구성됩니다. 기본 스타일이 환경 조명 전용이므로 개별 라이트는 사용 안 함으로 설정됩니다. 라이트를 사용으로 설정하여 해당 효과를 사용할 수 있습니다.

스타일 소거

선택한 로컬 스타일을 제거합니다. 로컬 스타일을 선택했고 선택한 스타일이 사용되고 있지 않은 경우 사용할 수 있습니다.

스타일 업데이트

선택한 로컬 스타일의 데이터를 해당 전역 스타일의 데이터로 교체합니다. 로컬 스타일은
  • 선택되어 있으며
  • 전역 스타일에서 최종적으로 업데이트된 이후 변경된 상태이어야 합니다.

스타일 라이브러리에 저장

선택한 로컬 스타일을 디스크의 스타일 라이브러리에 저장합니다. 기존 전역 스타일을 덮어씁니다. 로컬 스타일은
  • 선택되어 있으며
  • 프로젝트 파일에서 읽기-쓰기로 설정되어 있고
  • 전역 스타일에서 최종적으로 업데이트된 이후 변경된 상태이어야 합니다.

새 라이트

로컬 라이트 스타일에만 사용할 수 있습니다. 라이트 대화상자를 일시적으로 열어 선택한 조명 스타일의 조명을 작성합니다. 초점이 스타일에 있든, 아니면 스타일의 개별 라이트에 있든, 사용 가능합니다.

스타일 리스트 검색기

전역 및 로컬 라이트 스타일 및 연관된 라이트를 나열합니다. 현재 프로젝트에서 스타일 라이브러리 사용 옵션을 읽기 전용으로 설정한 경우 로컬 스타일만 나열됩니다. 로컬 스타일은 이름 뒤에 별표(*)가 있습니다. 로컬 스타일은 같은 이름의 전역 스타일보다 우선합니다.

전역 및 로컬 라이트 스타일 및 연관된 라이트를 나열합니다. 도구 탭 옵션 패널 응용프로그램 옵션 파일 탭에서 스타일 라이브러리 사용 옵션을 읽기 전용으로 설정한 경우 로컬 스타일만 나열됩니다. 로컬 스타일은 이름 뒤에 별표(*)가 있습니다. 로컬 스타일은 같은 이름의 전역 스타일보다 우선합니다.

기본값은 현재 조명, 즉 모형 환경 조명을 사용하는 것입니다.

조명 스타일을 사용하기 위해 활성화려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 활성화를 선택합니다.

각 조명 스타일은 하나 이상의 라이트 객체를 그래픽 창에 지정할 수 있습니다.

조명 스타일 대화상자 상황에 맞는 메뉴 명령

조명 스타일 대화상자의 스타일 리스트에서 임의의 스타일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스타일의 현재 상태를 기준으로 다음 명령에 액세스할 수 있습니다.

활성 이 옵션을 선택하면 문서의 활성 조명 스타일을 나타냅니다. 스타일을 비활성화하려면 확인 표시를 클릭하여 제거합니다.
조명 스타일 이름바꾸기

스타일 이름을 편집 모드에 배치하고 새 이름을 입력한 다음 편집 필드 외부를 클릭합니다.

새 조명 스타일

기본 조명 스타일 매개변수를 사용하여 조명 스타일을 작성합니다.

조명 스타일 복사

선택한 스타일의 컨텐츠를 사용하여 조명 스타일을 작성합니다. 사본 이름이 지정되며 이 이름은 변경할 수 있습니다.

스타일 소거 스타일을 사용하지 않으면 삭제되고 스타일 유형 검색기의 리스트에서 제거됩니다.
스타일 업데이트 선택한 로컬 스타일의 데이터를 해당 전역 스타일의 데이터로 교체합니다. 로컬 스타일은
  • 선택되어 있으며
  • 전역 스타일에서 최종적으로 업데이트된 이후 변경된 상태이어야 합니다.
라이브러리에 스타일 저장
선택한 로컬 스타일을 디스크상의 스타일 라이브러리에 저장하고 기존 전역 스타일(있을 경우)을 덮어씁니다. 로컬 스타일은
  • 선택되어 있으며
  • 프로젝트 파일에서 읽기-쓰기로 설정되어 있고
  • 전역 스타일에서 최종적으로 업데이트된 이후 변경된 상태이어야 합니다.

새 라이트

새 라이트 정의 대화상자를 표시합니다. 원하는 항목 및 설정을 선택하고 확인을 클릭하여 새 라이트를 추가합니다.

가져오기

선택한 스타일을 문서에 로컬 스타일로 가져옵니다. 이름이 충돌하는 경우 기존 스타일을 가져온 스타일로 덮어쓸 것인지 묻는 메시지가 나타납니다. 스타일 파일 확장자는 .styxml입니다.
스타일 내보내기 선택한 스타일을 지정한 파일 이름으로 내보냅니다. 스타일 파일 확장자는 .styxml입니다.

조명 스타일 검색기 노드 상황에 맞는 메뉴 명령

검색기에서 조명 스타일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음 명령에 액세스합니다.

편집 활성 조명 스타일이 선택되어 있고 편집할 준비가 되어 있는 상태로 조명 스타일 대화상자가 표시됩니다. 스타일 또는 개별 라이트를 편집합니다.

새 라이트

새 라이트 정의 대화상자를 표시합니다. 원하는 항목 및 설정을 선택하고 확인을 클릭하여 새 라이트를 추가합니다.

작동 가능

작동 가능 상태로 설정된 라이트는 선택할 수 있으며 전개도에 영향을 미칩니다. 작동 불가능 상태로 설정된 경우에는 검색기에서 라이트를 선택할 수 있으나 전개도에 영향을 미치지 않습니다.

가시성 전개도에서 라이트 객체 가시성을 전환합니다. 전개도 조명에 영향을 주지 않습니다.
라이트 애니메이트 라이트 애니메이트 대화상자가 나타납니다. 현재 애니메이션 작업의 라이트 위치 및 매개변수를 정의합니다.