비디오 길이 작성

비디오 제작기를 사용하면 샷 변이 사용과 연관된 카메라 샷을 결합하여 보다 영화와 같은 애니메이션을 작성할 수 있습니다. 비디오 제작기에서 샷과 변이를 시간 표시 막대에 끌어서 놓고 해당 핸들을 편집하여 출력할 복합 비디오를 작성합니다. 결과 렌더링 및 출력 미세 조정 미리보기를 수행하면 완성도 높은 애니메이션을 빠르게 제작할 수 있습니다.

변이가 있는 복합 비디오 출력 작성:

  1. 리본에서 렌더링 탭 애니메이트 패널 비디오 제작기 를 클릭합니다. 소프트웨어가 Studio에서 저장된 모든 카메라에 대한 스냅샷을 캐시합니다. 각 카메라 샷이 캐시되면 진행률 표시기가 나타납니다. 비디오 제작기 창이 나타납니다. 이 프로세스는 제작 편집 작업 간에 카메라가 추가되지 않거나 수정되지 않으면 제작 시 한 번 실행됩니다.
  2. 왼쪽에 샷 및 변이 탭 검색기가 있습니다. 샷 검색기에서 애니메이션 샷 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 시간 표시 막대에 추가를 클릭합니다. 카메라 샷이 시간 표시 막대에 추가되고, 개념상으로 샷 사이에 간격 없이 끝에서 끝으로 배치됩니다.
    팁: 검색기에서 카메라 샷 또는 변이를 끌어서 시간 표시 막대에 놓을 수 있습니다. 끌어 놓기 작업을 수행하는 동안 페이드로 처리된 미리보기가 나타납니다.

    샷과 변이 끌어 놓기를 수행하는 동안 비디오 제작기 시간 표시 막대가 나타납니다.

  3. 샷과 동일한 방법으로 샷 변이를 추가합니다. 끌기를 수행할 때 커서 아래에 변이에 대한 페이드로 처리된 미리보기가 표시됩니다. 오른쪽에 있는 이전 이미지를 참고하십시오. 변이 또는 페이드 인, 페이드 아웃, 페이드 사이 등을 사용하십시오. 페이드, 그라데이션 와이프, 슬라이드 왼쪽 및 슬라이드 오른쪽과 같은 네 가지 변이 효과가 있습니다.
    주의: 전체 변이 시간은 샷 길이보다 깁니다. 결과적으로 변이를 계획할 때 변이가 샷의 중요한 시각적인 부분과 겹치지 않도록 보다 긴 길이의 세그먼트를 정의하고 사용하는 것이 좋습니다.
  4. 시간 표시 막대에서 샷 또는 변이를 선택하여 해당 샷의 크기를 조절하기 위해 양 끝 중 하나의 끝에 있는 핸들을 사용하여 샷 또는 변이를 편집합니다. 이 프로세스는 선택한 샷 또는 변이의 기간을 수정합니다. 인접한 길이는 영향을 받지 않습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 대화상자에서 편집할 수도 있습니다.
  5. 인접한 여러 시간 표시 막대 객체의 기간을 동시에 수정하려면, 하나의 객체를 선택하고 다른 객체를 강조 표시합니다. 시간 표시 막대 객체 간의 경계 위에 커서를 올려 놓고 클릭한 후 끌어 두 객체의 기간을 모두 수정합니다.
  6. 렌더링 미리보기로 이동하기 전에 애니메이션 설정에 길이를 설정하여 비디오 제작기 애니메이션의 길이를 확인해야 합니다.
  7. 준비가 되면 비디오 제작기 창의 명령을 사용하여 애니메이션 렌더링을 미리 봅니다. 비디오 제작을 수행하면 지정한 효과를 나타내려고 샷과 변이가 제대로 혼합될 수 있도록 하기 위해 렌더링 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
  8. 렌더링 미리보기가 끝나면 내용을 보고 필요한 사항을 변경한 후 해당 프로세스를 반복합니다.
  9. 준비가 되면 꼼꼼히 최종 애니메이션을 렌더링합니다.
주: 활성화되면 애니메이션이 아닌 제작물이 렌더링됩니다. 애니메이션만 렌더링하려면 모든 활성 제작물을 비활성화합니다.