텍스처 편집기(노이즈 설정)

노이즈 텍스처의 특성 설정을 제어합니다.

모양

노이즈 유형

두 색상의 상호 작용을 기반으로 표면의 임의 외란을 작성합니다.
  • 일반. 일반 노이즈를 생성합니다. 기본적으로 수준이 1로 설정된 프랙탈 노이즈와 동일합니다. 일반은 프랙탈 함수가 아니기 때문에 노이즈 유형을 일반으로 설정하면 수준 스피너가 비활성화됩니다.
  • 프랙탈. 프랙탈 알고리즘을 사용하여 노이즈를 생성합니다. 수준 옵션은 프랙탈 노이즈의 반복 수를 설정합니다.
  • 터뷸런스. 절대값 함수를 적용한 프랙탈 노이즈를 생성하여 단층선을 만듭니다. 노이즈 양이 0보다 커야 터뷸런스 효과가 나타납니다.

크기

노이즈 함수의 축척을 설정합니다. 값이 작으면 노이즈의 크기가 줄어듭니다.

색상 1

구성요소 중 하나의 색상을 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다. 색상 선택 대화상자를 사용하려면 색상 상자를 클릭합니다.

색상 2

구성요소의 색상을 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다. 색상 선택 대화상자를 사용하려면 색상 상자를 클릭합니다.

노이즈 임계값

낮음

노이즈의 낮음 임계값을 지정합니다. 범위는 0~1이고 기본값은 0입니다.

높음

노이즈의 높음 임계값을 지정합니다. 범위는 0~1이고 기본값은 1입니다.

수준

구성요소 중 하나의 색상을 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다. 색상 선택 대화상자를 사용하려면 색상 상자를 클릭합니다. 프랙탈 및 터뷸런스 노이즈 함수에 사용되는 프랙탈 에너지의 양을 결정합니다. 원하는 터뷸런스의 양을 정확하게 설정하고 프랙탈 수준 수도 애니메이트할 수 있습니다. 기본값은 3입니다.

단계

노이즈의 모양을 제어합니다. 이 옵션을 사용하여 노이즈 맵을 사용하는 여러 객체의 모양을 변경할 수 있습니다.