Nadpisywanie właściwości warstwy w rzutni układu

Każdej z rzutni układu można przypisać zestaw unikatowych właściwości wyświetlania. Te ustawienia przesłaniają ustawienia na karcie Model.

Można zmieniać następujące właściwości:

W tym przykładzie warstwa obiektu kreskowania jest zablokowana, a kolor pozostałych obiektów zmieniono w rzutni układu.

Nadpisania właściwości warstwy są stosowane do bieżącej rzutni układu. Po dwukrotnym kliknięciu rzutni układu, aby ustawić ją jako bieżącą, w Menedżerze właściwości warstw zostaną wyświetlone dodatkowe kolumny.