Aby sprawdzić bieżącą rzutnię układu pod kątem nadpisań właściwości warstw

Ta metoda jest przydatna w przypadku rysunków, które zawierają dużą liczbę warstw.

  1. W układzie kliknij dwukrotnie wewnątrz rzutni układu, aby ustawić ją jako bieżącą.
  2. W wierszu polecenia wprowadź VPLAYEROVERRIDES.

    Jeśli dla polecenia VPLAYEROVERRIDES wyświetlana jest wartość 1, bieżąca rzutnia układu zawiera nadpisania właściwości warstw. Jeśli wyświetlana jest wartość 0, żadne nadpisania nie zostały przypisane.