Włącza oświetlenie oparte na obrazie i określa bieżącą mapę obrazu.
| Type: | Liczba całkowita | 
| Zapisany w: | Rysunek | 
| Wartość początkowa: | 0 | 
Wartości większe od 0 włączają oświetlenie oparte na obrazie i określają mapę obrazu, która ma zostać zastosowana do środowiska podczas renderowania.
Wartości ujemne lub 0 oznaczają, że oświetlenie oparte na obrazie jest wyłączone. Określenie wartości ujemnej powoduje, że bieżąca mapa obrazu jest zachowywana, ale nie jest używana przez moduł renderowania. Na przykład wartość -3 wskazuje, że mapa obrazu Plaza jest ustawiana jako bieżąca, a oświetlenie oparte na obrazie jest wyłączone.
Obsługiwane są wartości z zakresu od -11 do 11.
W poniższej tabeli podano listę wartości, które można wprowadzić w celu ustawienia konkretnej mapy obrazu jako bieżącej.
| Wartość | Opis | 
|---|---|
| 1 | Krater gipsowy | 
| 2 | Dno suchego jeziora | 
| 3 | Plaza | 
| 4 | Pole śniegu | 
| 5 | Wioska | 
| 6 | Ostre odbłyski | 
| 7 | Odbłyski brzegowe | 
| 8 | Światła siatki | 
| 9 | Chłodne światło | 
| 10 | Ciepłe światło | 
| 11 | Łagodne światło |