Modelowanie powierzchni jest procesem, który może wymagać konwersji między różnymi rodzajami modelowania 3D. 
 Poniżej przedstawiono typową procedurę podczas modelowania powierzchni: 
- Utworzenie modelu łączącego obiekty typu siatka, powierzchnia i bryła 3D. 
- Przekształcenie modelu w powierzchnie proceduralne, co umożliwi użycie modelowania zespolonego. 
- Przekształcenie powierzchni proceduralnych w powierzchnie NURBS za pomocą polecenia PRZEKSZTAŁĆWNURBS pozwoli wykorzystać zalety edycji obiektów NURBS. 
- Wyszukanie niedoskonałości i miejsc zmarszczonych za pomocą narzędzi analizy powierzchni. 
- W razie potrzeby przebuduj powierzchnie za pomocą polecenia PRZEBUDUJPUNKTSTER, aby przywrócić ich gładkość.