Tworzenie powierzchni 3D

Modelowanie powierzchni umożliwia tworzenie oraz edycję powierzchni zespolonych i powierzchni NURBS.

Powierzchnia jest obiektem 3D, który stanowi nieskończenie cienką powłokę. Występują 2 typy powierzchni: proceduralna i NURBS.

Powierzchni proceduralnych należy użyć wtedy, kiedy istotne jest, aby skorzystać z zalet modelowania zespolonego, a powierzchni NURBS, aby skorzystać z zalet rzeźbienia z użyciem wierzchołków sterujących. Na poniższym rysunku po lewej stronie pokazano powierzchnię proceduralną, a po prawej stronie powierzchnię NURBS.

Modelowanie powierzchni 3D

Model powierzchni jest cienką powłoką, której nie są przypisane masa ani objętość. Program AutoCAD udostępnia dwa typy powierzchni: powierzchnie proceduralne i powierzchnie NURBS.

Jeden z typowych procesów roboczych modelowania polega na utworzeniu podstawowych modeli z użyciem siatki, brył i powierzchni proceduralnych, a następnie przekształceniu ich w powierzchnie NURBS w celu dodatkowego ukształtowania.

Modele powierzchniowe można tworzyć przy użyciu tych samych narzędzi, które są używane dla modeli bryłowych: przeciągania, wyciągania złożonego, wyciągania prostego i obracania. Powierzchnie można również tworzyć przez łączenie, tworzenie powierzchni zamykających, odsuwanie i wydłużanie innych powierzchni.

Wybieranie metody tworzenia powierzchni

Powierzchnie NURBS i proceduralne można utworzyć za pomocą następujących metod:

Szczegółowe informacje na temat ciągłości powierzchni i wielkości wypukłości

Ciągłość powierzchni i wielkość wypukłości są właściwościami często używanymi podczas tworzenia powierzchni. Podczas tworzenia nowej powierzchni ciągłość i wielkość wypukłości można określić specjalnymi uchwytami.

Ciągłość jest miarą gładkości przejścia między dwiema krzywymi lub powierzchniami. Typ ciągłości może być ważny w razie potrzeby wyeksportowania powierzchni do innych aplikacji.

Typy ciągłości to:

Wielkość wypukłości jest miarą tego, jak bardzo powierzchnia jest zakrzywiana lub występuje w niej „wypukłość”, kiedy przechodzi w inną powierzchnię. Wielkość wypukłości jest wartością w zakresie od 0 do 1 (0 oznacza powierzchnię płaską, a 1 największe zakrzywienie).

Ustawianie właściwości powierzchni przed utworzeniem i po

Domyślne wartości sterujące różnymi właściwościami powierzchni można ustawić przed i po utworzeniu powierzchni.