Informacje na temat właściwości światła

Każde światło w rysunku zawiera ogólne i szczegółowe właściwości oświetlenia, które mogą być zmieniane po umieszczeniu światła.

Gdy światło jest wybrane, jego właściwości można zmieniać na palecie Właściwości.

Właściwości światła są pogrupowane w następujące kategorie:

Właściwości ogólne

Następujące właściwości są wspólne dla wszystkich świateł:

Właściwości reflektora świetlnego: wiązka i zanik

Kiedy światło z reflektora pada na powierzchnię, obszar maksymalnego oświetlenia jest otoczony obszarem mniejszego natężenia.

Im większa różnica między kątami padania i zaniku, tym bardziej rozmyta krawędź wiązki światła. Jeżeli kąty padania i zaniku są prawie równe, krawędź wiązki światła jest ostra. Oba kąty mogą przyjmować wartości z przedziału od 0 do 160 stopni. Te wartości można także ustawiać bezpośrednio za pomocą uchwytów kąta wiązki i zaniku.

Właściwości fotometryczne

Oświetlenie fotometryczne oferuje dodatkowe właściwości umożliwiające zdefiniowanie oświetlenia, które reprezentuje rzeczywiste źródła światła. Następujące właściwości są dostępne w kategorii Właściwości fotometryczne:

Jeśli wybrany typ światła to światło siatki, w podkategoriach Siatka fotometryczna i Odsunięcie siatki są dostępne dodatkowe właściwości.

Właściwości tłumienia światła (punktowego lub reflektora świetlnego)

Tłumienie określa słabnięcie światła wraz z odległością. Im dalej od źródła światła znajduje się obiekt, tym ciemniejszy się wydaje. Można określić brak tłumienia, odwrotne liniowe oraz odwrotne kwadratowe. Wszystkie światła fotometryczne używają tłumienia odwrotnie kwadratowego i nie obsługują użycia granic światła; ustawienia w kategorii Tłumienie są wyłączone, gdy zmienna systemowa LIGHTINGUNITS ma wartość 1 lub 2.

Uwaga: Począwszy od produktów opartych na programie AutoCAD 2016, całe oświetlenie jest obliczane z użyciem tłumienia odwrotnie kwadratowego. Ta opcja została zachowana w celu zapewnienia zgodności z produktami opartymi na programie AutoCAD 2015 i wcześniejszych wersjach.

Dla świateł standardowych dostępne są następujące typy tłumienia:

Uwaga: Począwszy od produktów opartych na programie AutoCAD 2016, wszystkie światła standardowe są obliczane jako światła fotometryczne. Zaleca się zaktualizowanie wszystkich świateł standardowych w scenie do świateł fotometrycznych.

Innym sposobem sterowania tłumieniem dla świateł standardowych jest użycie granic. Granice działają jak płaszczyzny ucinające, określając, gdzie jest emitowane światło i gdzie się kończy jego zasięg. Zastosowanie granic może zwiększyć szybkość działania, gdyż program nie musi obliczać poziomów światła w miejscach, w których światło jest praktycznie niewidoczne.

Właściwości geometrii

Właściwości geometrii światła definiują jego położenie i kierunek, w którym światło jest emitowane. Jeśli światło jest ukierunkowanym światłem punktowym, reflektorem świetlnym lub światłem siatki, dostępne są dodatkowe właściwości punktu docelowego. Właściwość światła Cel można również włączać i wyłączać. Światła odległe są definiowane za pomocą właściwości Od wektora, Do wektora i Wektor źródłowy.