Ustawia bieżący tryb rzutowania dla operacji ucinania lub wydłużania.
| Type: | Liczba całkowita | 
| Zapisany w: | Rejestr | 
| Wartość początkowa: | 1 | 
| Wartość | Opis | 
|---|---|
| 0 | Prawdziwy tryb 3D (bez rzutowania) | 
| 1 | Rzutuje na płaszczyznę XY bieżącego układu LUW | 
| 2 | Rzutuje na płaszczyznę bieżącego widoku |