WYDŁUŻ (polecenie)

Wydłuża obiekty tak, aby stykały się z krawędziami innych obiektów.

Wyszukiwanie

Przegląd

Istnieją dwa tryby, których można użyć do wydłużania obiektów: szybki i standardowy.

Tryb szybki. Aby wydłużyć obiekty, wybierz poszczególne obiekty, które mają zostać wydłużone. Naciśnij i przeciągnij, aby rozpocząć odręczną ścieżką wyboru, lub wybierz dwa puste miejsca, aby określić krawędź przecinającą. Wszystkie obiekty automatycznie działają jako krawędzie obwiedni.

Opcje trybu Szybki przedstawiono poniżej:

Tryb standardowy. Aby wydłużyć obiekty, najpierw wybierz obwiednie i naciśnij klawisz Enter. Następnie wybierz obiekty do wydłużenia. Aby użyć wszystkich obiektów jako obwiedni, naciśnij klawisz Enter po wyświetleniu pierwszego monitu Wybierz obiekty.

Opcje trybu Standardowy przedstawiono poniżej:

Uwaga: Zmienna systemowa TRIMEXTENDMODE określa, czy zachowaniem domyślnym polecenia WYDŁUŻ ma być tryb szybki, czy standardowy.

W trybie szybkim lub standardowym wyświetlane są następujące monity.

Wybierz krawędzie obwiedni...

Wykorzystuje wybrane obiekty do zdefiniowania krawędzi obwiedni do wydłużenia obiektu.

Wybierz obiekty do wydłużenia...

Określa obiekt do wydłużenia. Aby zakończyć polecenie, naciśnij klawisz Enter.

Wybierz z wciśniętym klawiszem Shift, aby uciąć

Ucina wybrane obiekty do najbliższej obwiedni - nie ucina ich. Jest to prosta metoda przełączania między ucinaniem i wydłużaniem.

Krawędzie tnące

Wykorzystuje dodatkowe wybrane obiekty do zdefiniowania krawędzi obwiedni do wydłużenia obiektu.

Krawędź

Wybiera wszystkie obiekty, które przecinają krawędź wybierającą. Krawędź wybierająca jest serią tymczasowych segmentów liniowych, które określa się za pomocą dwóch lub więcej punktów krawędzi. Krawędź wybierająca nie tworzy zamkniętej pętli.

prZecięcie

Wybiera obiekty, które znajdują się wewnątrz i przecinają obszar przecięcia zdefiniowany przez dwa punkty.

Uwaga: Niektóre okna przecinające obiekty do wybrania są przejrzyste. Polecenie WYDŁUŻ rozpoznaje wybór, podążając wzdłuż prostokątnego okna przecinającego w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, od pierwszego punktu do pierwszego napotkanego obiektu.

Tryb

Ustawia domyślny tryb wydłużenia jako Szybki, który używa wszystkich obiektów jako potencjalnych krawędzi obwiedni, lub Standardowy, w którym wyświetlane będą monity o wybranie krawędzi obwiedni.

Projekt

Określa metodę rzutowania używaną podczas wydłużania obiektów.

Nic

Określa brak rzutowania. Wydłużane są tylko obiekty, które przecinają się z krawędzią obwiedni w przestrzeni 3D.

LUW

Określa rzutowanie na płaszczyznę XY bieżącego lokalnego układu współrzędnych (LUW). Wydłużane są obiekty, które nie przecinają się z obwiednią w przestrzeni 3D.

Widok

Określa rzutowanie wzdłuż bieżącego kierunku rzutni.

Bok

Wydłuża obiekt do niejawnej krawędzi innego obiektu lub tylko do obiektu przecinającego go w przestrzeni 3D.

Z rozciąganiem

Wydłuża obiekt obwiedni do jego naturalnej ścieżki, aby przeciął inny obiekt lub jego niejawne krawędzie w przestrzeni 3D.

Uwaga: Ustawia zmienną systemową EDGEMODE na wartość 1, tak aby domyślną wartością było wydłużenie wybranego obiektu do urojonego przedłużenia krawędzi obwiedni.
Bez rozciągania

Określa, że obiekt zostanie wydłużony jedynie do obiektu obwiedni, który przecina w przestrzeni 3D.

Uwaga: Ustawia zmienną systemową EDGEMODE na wartość 0, tak aby domyślnie przyjmowana była wybrana krawędź obwiedni bez przedłużeń.

Cofaj

Odwraca ostatnie zmiany wprowadzone za pomocą polecenia WYDŁUŻ.