KOSTKA (polecenie)

Tworzy kostkę 3D.

Wyszukiwanie

Wyświetlane są następujące monity.

Pierwszy narożnik

Rozpoczyna tworzenie kostki przez ustawienie pierwszego narożnika.

Drugi narożnik
Ustawia przeciwległy narożnik i wysokość podstawy kostki.
Sześcian
Tworzy kostkę o bokach jednakowej długości.
Długość

Tworzy kostkę na podstawie podanych wartości długości, szerokości i wysokości. Długość odpowiada osi X, szerokość osi Y, a wysokość osi Z.

Wpisanie wartości dodatniej spowoduje narysowanie wysokości wzdłuż dodatniej części osi Z bieżącego układu LUW. Podanie ujemnej wartości spowoduje narysowanie wysokości w kierunku ujemnej części osi Z.

Podstawa kostki jest zawsze kreślona równolegle do powierzchni XY bieżącego układu LUW (płaszczyzny roboczej). Wysokość kostki jest określana w kierunku osi Z. Można wprowadzać zarówno dodatnie, jak i ujemne wartości wysokości.

Środek

Tworzy kostkę przy użyciu określonego punktu środkowego.

Sześcian

Tworzy kostkę o bokach jednakowej długości.

Długość

Tworzy kostkę na podstawie podanych wartości długości, szerokości i wysokości. Długość odpowiada osi X, szerokość osi Y, a wysokość osi Z.

Sześcian

Tworzy kostkę o bokach jednakowej długości.

Długość

Tworzy kostkę na podstawie podanych wartości długości, szerokości i wysokości. Jeśli zostaną wprowadzone wartości, wówczas długość odpowiada osi X, szerokość osi Y, a wysokość osi Z. Jeśli do określenia długości zostanie wybrany punkt, jednocześnie jest określany obrót w płaszczyźnie XY.

2 Punkty

Określa wysokość kostki jako odległość pomiędzy dwoma określonymi punktami.