OSTROSŁUP (polecenie)

Tworzy bryłę ostrosłupa 3D.

Wyszukiwanie

Domyślnie ostrosłup jest definiowany przez: punkt środka podstawy, punkt na środku krawędzi i kolejny punkt, określający wysokość.

Początkowo domyślny promień podstawy nie ma ustawionej żadnej wartości. Podczas sesji rysunkowej domyślna wartość promienia podstawy jest zawsze poprzednio podaną wartością promienia podstawy dla dowolnego prymitywu bryłowego.

Użyj opcji Promień górny, aby utworzyć ostrosłup ścięty.

Wyświetlane są następujące monity.

Środek podstawy
Ustawia punkt środkowy podstawy ostrosłupa.
Bok

Ustawia długość jednej krawędzi podstawy ostrosłupa wskazanej przez dwa punkty określone przez użytkownika

Boki

Ustawia liczbę boków ostrosłupa. Należy wprowadzić wartość dodatnią od 3-32.

Wpisany

Określa, że podstawa ostrosłupa jest wpisana w okrąg o promieniu podstawy (jest narysowana wewnątrz okręgu).

Opisany

Określa, że podstawa ostrosłupa jest opisana na okręgu o promieniu podstawy (jest narysowana na zewnątrz okręgu).

2 Punkty (wysokość)

Określa wysokość ostrosłupa jako odległość między dwoma określonymi punktami.

Punkt końcowy osi

Określa położenie punktu końcowego osi ostrosłupa. Ten koniec jest szczytem ostrosłupa. Koniec osi może znajdować się w dowolnym miejscu w przestrzeni 3D. Punkt końcowy osi określa długość i orientację ostrosłupa.

Promień górny

Określa górny promień ostrosłupa, tworząc ostrosłup ścięty.

Początkowo domyślny promień górny nie ma ustawionej żadnej wartości. Podczas sesji rysunkowej domyślna wartość promienia górnego jest zawsze poprzednio podaną wartością promienia górnego dla dowolnego prymitywu bryłowego.

  • 2 Punkty. Określa wysokość ostrosłupa jako odległość między dwoma określonymi punktami.
  • Punkt końcowy osi. Określa położenie punktu końcowego osi ostrosłupa. Ten koniec jest szczytem ostrosłupa. Koniec osi może znajdować się w dowolnym miejscu w przestrzeni 3D. Punkt końcowy osi określa długość i orientację ostrosłupa.