RENDERTARGET (zmienna systemowa)

Określa kryterium czasu trwania renderowania, które będzie używane przez mechanizm renderowania.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:0

Wartość

Opis

0

Renderuj według poziomów; jakość renderowanego obrazu zależy od liczby poziomów, czyli iteracji, określonych zmienną systemową RENDERLEVEL. Iteracyjne renderowanie trwa do momentu osiągnięcia docelowego poziomu renderowania.

1

Renderuj według czasu; jakość renderowanego obrazu zależy od liczby minut określonych zmienną systemową RENDERTIME. Renderowanie iteracyjne jest kontynuowane do końca tego czasu.

Uwaga: Liczba poziomów, czyli iteracji, wykonanych przez moduł renderowania w określonym czasie zależy od złożoności modelu 3D.

2

Renderuj do satysfakcjonującego wyniku; renderowany obraz jest ulepszany iteracyjnie, dopóki operacja renderowania nie zostanie anulowana.