Obszary skal — informacje (Zestaw narzędzi AutoCAD Mechanical)

Obszar skali jest regionem w obszarze modelu, którego skala jest różna od skali pozostałego obszaru modelu.

Obszary skal umożliwiają dzielenie obszaru modelu na regiony o różnych skalach. Obszary skal obsługują dwie niezależne metody skalowania: skalowanie długości i skalowanie tekstu.

Skalowanie długości zwiększa lub zmniejsza geometrię bez zmiany wielkości opisów. Skalowanie tekstu Powiększa lub zmniejsza opisy bez zmiany wielkości geometrii. Na ilustracji przedstawiono 3 kwadratowe płyty tej samej wielkości (25 jednostek rysunku). W obszarze skali ze skalowaniem długości równym 1:2 długość boku jest wyświetlana jako 50; jest to dwukrotność miary w jednostkach rysunku. Jednak wysokość tekstu wymiaru jest taka sama, jak płyty kwadratowej w obszarze modelu. W obszarze skali ze skalowaniem tekstu 1:2 długość boku wynosi 25 (taka sama, jak miara w jednostkach rysunku), ale wymiar jest dwukrotnie większy.

Skalowanie długości umożliwia narysowanie powiększonego lub pomniejszonego modelu. Podczas dodawania opisów do rysunku wymiary i symbole uwzględniają skalę i wyświetlają rzeczywistą miarę.

Skalowanie tekstu umożliwia rysowanie w skali 1:1 i powiększanie lub zmniejszanie opisów względem modelu. Jednak po powiększeniu lub zmniejszeniu opisu wysokość tekstu nie jest zgodna z normami rysunkowymi, które należy uwzględnić podczas drukowania lub tworzenia rzutni.

Obszary skali są obramowane granicami, które są tworzone na warstwie programu Mechanical, domyślnie AM_VIEWS. Obszar skali może być prostokątem lub okręgiem, który można zdefiniować w czasie tworzenia obszaru skali. Można również przekształcić wszystkie istniejące kontury zamknięte w skalowalny obszar, w którym kontur staje się ramką obszaru skali.

AMSCAREA, polecenie tworzenia obszarów skali, daje możliwość tworzenia rzutni z obszaru skali. Rzutnia ma taką samą skalę, co obszar skali.