Informacje o modelowaniu części

Model części programu Autodesk Inventor to zbiór elementów powiązanych geometrycznie i wymiarowo, które reprezentują obiekt fizyczny.

Plik części zawiera jedną część. W programie Inventor części można łączyć w zespoły. W zespołach części mogą być tworzone w powiązaniu z geometrią i topologią części już istniejących.

Proces roboczy modelowania za pomocą Generatora kształtów

Generator kształtów jest nowym podejściem do modelowania części. Łączy on wszystkie informacje o środowisku działania części (powłoka, wiązania i oczekiwane siły) i umożliwia wygenerowanie kształtu odniesienia, na podstawie którego można szybko dostosować komponent. Pozwala to w szybki sposób dostosować projekt do wymagań projektowych.

Utwórz model zgodnie z powłoką podstawowej części, a następnie zdefiniuj parametry badania Generatora kształtów (materiały, wiązania, siły i zmniejszenie masy), aby wygenerować siatkę reprezentującą zalecany kształt części. Użyj zalecanego kształtu, aby zmodyfikować oryginalną część. Następnie uruchom symulacje w narzędziach analizy naprężeń i zweryfikuj projekt lub wprowadź w nim dalsze ulepszenia.

Proces roboczy modelowania części

Aby modelować część w programie Inventor, należy rozpocząć od narysowania szkiców w celu zdefiniowania profili i ścieżek elementu. Następnie, korzystając z poleceń, należy zastosować geometrię parametryczną do naszkicowanej geometrii i wygenerować trójwymiarowe elementy części. Na koniec należy połączyć elementy, aby utworzyć części.

Mimo że większość elementów można utworzyć z naszkicowanych kształtów lub profili, niektóre elementy, na przykład fazy, zaokrąglenia czy skorupy są dobrze zdefiniowanymi operacjami mechanicznymi, które nie wymagają tworzenia szkiców. Elementy szkicowe mogą się łączyć, przecinać lub wzajemnie wycinać.

Łącząc elementy można tworzyć złożone części. Elementy są ustawiane w przestrzeni za pomocą wiązań geometrycznych i wymiarów. Jeśli w elemencie niektóre krzywe pozostaną niezwymiarowane, można ten element zmienić w adaptacyjny, co oznacza, że będzie on mógł zmienić rozmiar po powiązaniu go z nieruchomą geometrią zespołu.

Typy części

W programie Inventor można projektować dwa podstawowe typy części:

Część jednobryłowa
Plik części, który zawiera jeden korpus bryłowy. Bryła to niezależny zbiór elementów zawarty w pliku części, obejmujący powierzchnie, krawędzie i inne formy oraz kształty.
Część wielobryłowa
Plik części zawierający więcej niż jeden korpus bryłowy. Każda bryła może zawierać niezależną kolekcję elementów lub elementów współdzielonych. Każdą bryłę można wyeksportować do zespołu po zakończeniu projektowania jako oddzielny plik części. Tworzenie części wielobryłowej to efektywny proces roboczy projektowania zstępującego, podczas którego można używać popularnych poleceń modelowania w celu utworzenia nowej bryły w kontekście innych brył.

Ponadto w programie Inventor są dostępne specyficzne polecenia i narzędzia do tworzenia modeli części wykonanych z różnych rodzajów materiałów:

Części konstrukcji blachowej
Części konstrukcji blachowej są projektowane na płaskich kawałkach metalu o jednolitej grubości, które są zaginane w procesie produkcji. Można utworzyć zwykłą część, a następnie przekształcić ją w część konstrukcji blachowej lub utworzyć część konstrukcji blachowej z szablonu części konstrukcji blachowej. W programie Inventor są dostępne specyficzne polecenia przeznaczone do tworzenia konstrukcji blachowych, co pozwala usprawnić projektowanie modeli zagiętych i rozwiniętych.
Części z tworzywa sztucznego
W programie Inventor są dostępne specyficzne polecenia usprawniające projektowanie modeli, które zostaną produkowane z tworzywa sztucznego. Polecenia służące do projektowania części z tworzywa sztucznego w programie Inventor są oparte na regułach, co umożliwia automatyczne tworzenie elementów złożonych części z tworzywa sztucznego.

W zależności od projektu w programie Inventor jest także możliwe tworzenie:

Części o kształcie swobodnym
Części o kształcie swobodnym to korpusy bryłowe o kształtach innych niż tradycyjne. Narzędzia do tworzenia kształtów swobodnych umożliwiają eksplorowanie i tworzenie modeli o kształcie swobodnym dzięki bezpośredniej manipulacji.
Części iPart
Części iPart łączy podstawowy projekt, ale różnią się one rozmiarem, materiałem lub innymi zmiennymi. Można projektować te powiązane części iPart, a następnie umieszczać ich odmiany w różnych zespołach, jak w przypadku każdego innego komponentu.

Środowisko modelowania części

Po utworzeniu lub otwarciu pliku części (.ipt) przechodzi się do środowiska części, w którym można korzystać z Generatora kształtów lub poleceń dotyczących szkicowania i elementów w celu projektowania części.

W przeglądarce części znajdującej się po lewej stronie okna aplikacji jest wyświetlana hierarchia geometrii tworzącej model. Na górze znajdują się foldery Korpusy bryłowe, Korpusy powierzchniowe i Początek. (Jeżeli nie ma powierzchni, dostępny jest tylko folder Korpusy bryłowe). Liczba w nawiasach obok folderu oznacza liczbę brył znajdujących się w folderze. Folder Początek zawiera ikony płaszczyzn referencyjnych (domyślnych płaszczyzn konstrukcyjnych), osi roboczych (domyślnych osi roboczych) i punktu środkowego.

Wskazówka: Zatrzymaj kursor na ikonie w przeglądarce, aby wyróżnić element w oknie graficznym. Kliknij ikonę, aby wybrać ten element w oknie graficznym. Kliknij pusty obszar w oknie graficznym, aby usunąć znaczenie elementu.

Elementy są wyświetlane w przeglądarce w kolejności w jakiej zostały utworzone. Wprowadzone powierzchnie i elementy konstrukcyjne są domyślnie oznaczane jako użyte i zagnieżdżane w węźle odpowiedniego elementu i uczestniczącej bryły (na przykład elementy zszycia korzystają z wprowadzonych elementów powierzchniowych a płaszczyzny konstrukcyjne korzystają z wprowadzonych punktów konstrukcyjnych). Można również sterować zużyciem poszczególnych elementów. Jeżeli element powstał ze szkicu lub ma dołączony opis, folder elementu będzie zawierał odpowiednie obiekty. Szkic współdzielony jest wyświetlany na najwyższym poziomie w drzewie modelu, a pod każdym elementem, który korzysta z tego szkicu, pojawia się łącze do tego szkicu.

Wskazówka: Skorzystaj z menu Filtr, aby sterować widocznością informacji wyświetlanych w przeglądarce.

Bryły są one dodawane do odpowiedniego folderu w przeglądarce podczas tworzenia. Rozwiń bryłę w folderze, aby wyświetlić listę elementów wspólnych dla wszystkich brył. Różne bryły mogą posiadać takie same elementy, np. zaokrąglenie, faza lub otwór.

W środowisku modelowania części można wykonać następujące podstawowe czynności: