Użyj Wszystkie w kamerze, aby wybrać tylko te części, które są widoczne. Metoda wybierania Wszystkie w kamerze pomaga w tworzeniu widoków przedstawiających tylko te obiekty, które są widoczne w płaszczyźnie widoku kamery.
Przykładowy proces roboczy
- Utwórz reprezentację widoku, aby uchwycić kąt kamery.
- W pliku zespołu głównego ustaw orientację na odpowiednią stronę.
- Gdy wszystkie komponenty są widoczne, ustaw Filtr wyboru na Priorytet części.
- Ustaw Wybieranie komponentów na Wszystkie w kamerze.
- Zaakceptuj wybór 100%.
- Wyodrębnij wybrane komponenty. Gdy wszystkie wyodrębnione komponenty znajdują się w widoku kamery, zapisz plik.
Uwaga: Wszystkie komponenty niezauważone przez kamerę są usuwane ze zbioru wskazań Wszystkie w kamerze.
- Używając nowo utworzonego widoku, wstaw rzut bazowy zespołu w nowym lub istniejącym pliku rysunku.
- Przeliczane są tylko komponenty w polu widzenia kamery.