Widoki perspektywiczne

W trybie Kamera perspektywiczna modele są wyświetlane w perspektywie na podstawie trzech punktów w przestrzeni, co powoduje efekt zbiegania się równoległych linii na horyzoncie. W ten sposób rzeczywiste obiekty są postrzegane przez ludzkie oko lub odbierane przez kamerę.

Użyj trybu Kamera perspektywiczna, aby zobaczyć, w jaki sposób aktualnie tworzone części są postrzegane przez ludzkie oko. Opcję Perspektywa można zastosować do niestandardowego widoku rysunku.

Tryb Kamera perspektywiczna w programie Inventor pokazuje względne położenie w zespole obiektów o takich samych rozmiarach bez obracania zespołem.

Uwaga: Określenie „tryb kamery“ pokazuje tylko szczególny widok użyty dla modelu w oknie graficznym. Nie oznacza to, że wybierając tryb kamery perspektywicznej lub prostopadłej, można nagrać akcje w oknie graficznym.

Domyślnie opcja Powiększ działa z ustalonym punktem docelowym. Aby przesunąć jednocześnie kamerę i jej punkt elementu odniesienia, można użyć kombinacji funkcji Powiększ i klawisza klawiatury. Używając tych kombinacji klawiszy razem z opcją Nowy fragment, można poruszać się po modelu w trzech wymiarach (3D).

Niektóre polecenia widoku zachowują się różnie w zależności od wybranego trybu Kamera perspektywiczna.

Powiększ okno
Wartości powiększenia zależą od odległości od modelu w trybie kamery perspektywicznej. Dlatego konieczne jest określenie punktu docelowego na modelu. Polecenie Powiększ okno posiada krzyżyk znajdujący się na środku prostokąta, wskazujący punkt elementu odniesienia.
Powiększ
W trybie kamery perspektywicznej używane są dwa typy powiększenia: jeden jest oparty na położeniu kamery, a drugi na długości ogniskowej.
Powiększenie w kierunku obserwacji
Zmienia położenia obserwatora, przybliżając go lub oddalając względem punktu celu kamery. Wraz ze zmianą wartości powiększenia, zmieniają się długości odpowiednich krawędzi i odpowiednie pola powierzchni. Zbliżające się krawędzie i powierzchnie stają się większe. Krawędzie i powierzchnie, które są bardziej oddalone, wyglądają na mniejsze w porównaniu z krawędziami i powierzchniami znajdującymi się bliżej. W przypadku przybliżania krawędzie i powierzchnie znajdujące się bliżej przysłaniają krawędzie i powierzchnie bardziej oddalone. Jest to domyślny typ powiększenia.
Powiększenie długości ogniskowej obiektywu
Działa tak samo, jak zmiana ogniskowej w aparacie fotograficznym lub kamerze. Wraz ze zmianą wartości powiększenia, względne rozmiary różnych krawędzi i pola powierzchni nie zmieniają się. Długości i powierzchnie stają się proporcjonalnie większe lub proporcjonalnie mniejsze.
Uwaga: Aby ustalić zniekształcenie perspektywy, możesz jednocześnie dostosować położenie kamery oraz długość ogniskowej.
Nowy fragment
Tryb kamery perspektywicznej używa dwóch typów nowego fragmentu: przemieszczenie kamery i obrót kamery.
Wyświetlanie nowego fragmentu oparte na przemieszczaniu kamery
Polega na przesunięciu równoległym obserwatora względem ekranu bez zmiany kierunku obserwacji. Podczas ustawiania nowego fragmentu, kierunek obserwacji nie może zostać nakierowany na stały punkt. Nowy fragment z przemieszczeniem kamery zmienia ustawienie różnych krawędzi i powierzchni zgodnych z kierunkiem obserwacji. Domyślny typ wyświetlania nowego fragmentu.
Wyświetlanie nowego fragmentu oparte na obracaniu kamery
Polega na zmianie kierunku obserwacji modelu, gdy punkt widzenia jest stały. Efekt jest taki sam, jak w przypadku obracania głowy. Względne wielkości różnych krawędzi i powierzchni pozostają niezmienione.