Korzystanie z rzutu perspektywicznego

Zmiana trybu na rzut perspektywiczny

Widok perspektywiczny

Użyj widoku perspektywicznego, aby wyświetlić model w taki sposób, jak widzi go ludzkie oko podczas produkcji.

Perspektywa z powierzchniami prostopadłymi

Model jest wyświetlany w widoku perspektywicznym, chyba że widok zostanie obrócony do położenia prostopadłego, w którym zmieni się w widok ortogonalny. Tryb widoku stanowi połączenie widoków prostokątnego i perspektywicznego.

Przechodzenie do trybu kamery

W trybie kamery perspektywicznej zastosuj polecenia Powiększ oraz Nowy fragment, używając kombinacji klawiszy.

Ustaw widok modelu na tryb Kamera perspektywiczna:
  1. Na wstążce, na karcie Widok, w panelu Wygląd, wybierz opcję Kamera perspektywiczna.
  2. Następnie ustaw model tak, aby oglądać wzdłuż osi zamierzonego poruszania.
  3. Wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Kiedy powiększanie jest aktywne, naciśnij klawisze SHIFT+F3 i przytrzymaj lewy przycisk myszy podczas przeciągania. Powoduje to przesunięcie kamery i punktu celu kamery wzdłuż bieżącej linii widoku.
    • Kiedy powiększanie jest aktywne, naciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, naciśnij klawisz F3 i przeciągnij. Powoduje to przesunięcie kamery i punktu celu kamery wzdłuż bieżącej linii widoku.
    • Gdy aktywne jest polecenie Nowy fragment , naciśnij klawisze SHIFT+F2, przytrzymaj lewy przycisk myszy i przeciągnij. Powoduje to obrót kamery i zmianę linii widoku.

Ustawianie zniekształceń