Dla zasobu wyglądu można określić obraz, który zostanie użyty do wycięcia otworów w powierzchni materiału.
Zasób wyglądu umożliwia określenie, w jaki sposób materiał jest renderowany na obrazie lub w widoku. Aby uzyskać instrukcje, zobacz sekcję Edycja zasobu.
Wybierz mapę obrazu, która definiuje otwory w powierzchni. Otwory te nie mają grubości ani głębokości, dlatego zasadniczo są przeznaczone dla cienkich elementów, takich jak arkusze blachy.
Aby wybrać obraz, kliknij nazwę obrazu. Przejdź do odpowiedniego pliku obrazu, wybierz go i kliknij przycisk Otwórz.
Aby zmienić ustawienia obrazu, kliknij obraz lub kliknij polecenie Edytuj obraz w menu rozwijanym. W oknie Edytor tekstur można zmienić m.in. wielkość próbki, położenie czy kąt obrotu.