Aby zmienić na przykład wielkość próbki, położenie czy kąt obrotu obrazu w ramach określania obrazu w zasobie wyglądu materiału, należy użyć Edytora tekstur.
Edytor tekstur można otworzyć, korzystając z jednego z następujących sposobów:
Ustawienia wyświetlane w Edytorze tekstur zależą od sposobu używania obrazu w zasobie wyglądu. Poniżej opisano najczęściej używane ustawienia. W przypadku starszych zasobów wyglądu, które używają map proceduralnych, w Edytorze tekstur mogą być wyświetlane dodatkowe ustawienia, niewymienione poniżej.
Miniatura: obraz jest wyświetlany u góry okna dialogowego. Aby powiększyć lub zmniejszyć obraz, należy przeciągnąć strzałkę w prawym dolnym rogu.
Aby zmienić rozmiar reprezentowany przez miniaturę, należy użyć ustawień wielkości próbki.
Źródło: służy do wyświetlania nazwy pliku. Aby wybrać inny plik obrazu, należy kliknąć nazwę pliku.
Program Revit obsługuje pliki obrazu zapisane w następujących formatach: BMP, JPG, JPEG i PNG.
Jasność: umożliwia określenie jasności obrazu jako wartości procentowej. Wprowadzenie wartości 100 nie powoduje żadnych zmian. Jeśli zostanie podana wartość 50, jasność obrazu zostanie zmniejszona o połowę.
Aby zmienić wartość, należy przeciągnąć suwak lub wprowadzić wartość z zakresu od 0 (kolor czarny) do 100 (pełna jasność).
Odwróć obraz: w przypadku obrazu, który określa kolor, polecenie Odwróć odwraca jasne i ciemne kolory na obrazie. W przypadku obrazu, który określa teksturę, polecenie Odwróć odwraca niskie i wysokie punkty wzoru tekstury.
Łącz przekształcenia tekstury: wybranie tej opcji umożliwia rozpowszechnienie wszystkich zmian wprowadzonych do ustawień położenia, skali i powtarzania tego atrybutu na wszystkie inne atrybuty w materiale wykorzystujące tekstury.
Odsunięcie X, Y: wprowadzenie odległości umożliwia przesunięcie punktu początkowego mapy obrazu wzdłuż osi X i Y.
Powiąż: kliknięcie przycisku pozwala zablokować współczynnik proporcji odsunięć X i Y. Zmiana jednej wartości powoduje odpowiednie dopasowanie drugiej wartości w celu zachowania współczynnika proporcji.
Obrót: aby obrócić obraz w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, należy przeciągnąć suwak lub wprowadzić wartość z zakresu od 0º do 360º. Obrót jest odzwierciedlany przez wygląd obrazu miniatury.
Wielkość próbki, szerokość, wysokość: umożliwia określenie rozmiaru przedstawianego przez obraz. Zmiany wielkości, szerokości i wysokości próbki są odzwierciedlane za pomocą miniatury obrazu w górnej części okna dialogowego.
Powiąż: kliknięcie przycisku umożliwia zablokowanie współczynnika proporcji szerokości do wysokości. Zmiana jednej wartości powoduje odpowiednie dopasowanie drugiej wartości w celu zachowania współczynnika proporcji.
Głębokość: to ustawienie jest dostępne, gdy mapa obrazu jest używana do utworzenia efektu reliefu (wypukłości). W obszarze Zaawansowane należy określić typ danych, wybierając opcję Mapa wysokości lub Zwykła mapa.
Wartość parametru Głębokość określa odległość między wgłębieniami i szczytami efektu wypukłości. Aby uzyskać powierzchnię płaską, wpisz wartość 0. Wpisz większe wartości w celu zwiększenia głębokości nieregularności powierzchni.
Poziome, pionowe: te ustawienia umożliwiają sterowanie podziałem mapy obrazu wzdłuż osi X (poziomej) i Y (pionowej).
Typ danych: to ustawienie określa typ obrazu używanego do utworzenia efektu reliefu (wypukłości). Należy wybrać opcję Mapa wysokości lub Zwykła mapa. Amplitudą efektu wypukłości można sterować za pomocą parametru Głębokość w grupie Skala.