Animacja to symulowana wycieczka po terenie lub budynku utworzona za pomocą położeń kamery umieszczonych wzdłuż zdefiniowanej ścieżki. Utwórz animację, aby pokazać model klientom lub członkom zespołu.
Nagranie wideo: Tworzenie i edycja animacji
Ścieżka animacji składa się z klatek kamery i klatek kluczowych. Klatka kluczowa to klatka, którą można modyfikować, aby zmienić kierunek i położenie kamery. Domyślnie animacje są tworzone jako serie widoków perspektywicznych, można je również tworzyć jako widoki aksonometryczne 3D.
Na poniższej ilustracji pokazano przykład ścieżki animacji. Czerwone kropki wskazują ramki kluczowe. Niebieski trójkątny kształt wskazuje pole widoku, które definiuje szerokość i głębokość widoku kamery.
Po utworzeniu animacji wyeksportuj ją i udostępnij innym.
Podczas eksportowania animacji można utworzyć szereg obrazów statycznych lub plik wideo. Osoby oglądające nagranie wideo nie mogą zmieniać ścieżki przez model ani kątów kamery. Animacja zapewnia wstępnie zdefiniowane środowisko modelu.
Autodesk 3ds Max do modelowania i animacji to kolejna alternatywa dla funkcji animacji programu Revit. Zapewnia lepszą kontrolę nad ruchem kamery i animowanie elementów na scenie, na przykład otwierania i zamykania drzwi.