Po umieszczeniu w obiekcie nadrzędnym zbrojenia można zmodyfikować jego właściwości w celu przypisania haków.
Haki zbrojenia zawierają macierz relacji między kątami haków a wielkościami zbrojenia. Typ haka zbrojenia obejmuje zdefiniowany kąt i początkową długość. Jeśli istniejące haki są odpowiednie, poniższą procedurę można rozpocząć od kroku 7.
- W Przeglądarce projektu przejdź do opcji Rodziny Zbrojenie Zaczep zbrojenia.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy zaczep i wybierz opcję Powiel.
- Kliknij dwukrotnie nową kopię.
- Zdefiniuj styl i kąt haka i mnożnik przedłużenia w oknie dialogowym Długości haków zbrojenia.
- Kliknij przycisk OK.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy nowy typ zaczepu i wybierz opcję Zmień nazwę. Wprowadź nazwę typu zaczepu.
Teraz można zastosować ten typ haka do wystąpień w projekcie w celu zapewnienia dokładnego zestawiania.
- Wybierz wystąpienie zbrojenia lub rozkład zbrojenia. W tym celu będzie potrzebne ustawienie widoku przekroju lub niezakłóconej widoczności zbrojenia.
- W części Budowa na palecie Właściwości dodaj potrzebne haki:
- Wybierz typ zaczepu w parametrze Zaczep na początku.
- Wybierz typ zaczepu w parametrze Zaczep na końcu.