Definiowanie i dodawanie haka zbrojenia

Po umieszczeniu w obiekcie nadrzędnym zbrojenia można zmodyfikować jego właściwości w celu przypisania haków.

Haki zbrojenia zawierają macierz relacji między kątami haków a wielkościami zbrojenia. Typ haka zbrojenia obejmuje zdefiniowany kąt i początkową długość. Jeśli istniejące haki są odpowiednie, poniższą procedurę można rozpocząć od kroku 7.
  1. W Przeglądarce projektu przejdź do opcji Rodziny Zbrojenie Zaczep zbrojenia.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy zaczep i wybierz opcję Powiel.
  3. Kliknij dwukrotnie nową kopię.
  4. Zdefiniuj styl i kąt haka i mnożnik przedłużenia w oknie dialogowym Długości haków zbrojenia.
  5. Kliknij przycisk OK.
  6. Kliknij prawym przyciskiem myszy nowy typ zaczepu i wybierz opcję Zmień nazwę. Wprowadź nazwę typu zaczepu. Teraz można zastosować ten typ haka do wystąpień w projekcie w celu zapewnienia dokładnego zestawiania.
  7. Wybierz wystąpienie zbrojenia lub rozkład zbrojenia. W tym celu będzie potrzebne ustawienie widoku przekroju lub niezakłóconej widoczności zbrojenia.
  8. W części Budowa na palecie Właściwości dodaj potrzebne haki:
    • Wybierz typ zaczepu w parametrze Zaczep na początku.
    • Wybierz typ zaczepu w parametrze Zaczep na końcu.