É possível carregar os plug-ins FBX de duas formas, manualmente e usando o MAXScript.
Carregando o 3ds Max FBX plug-in manualmente
Para carregar o plug-in usando o Gerenciador de plug-ins do 3ds Max:
- Inicie o 3ds Max.
- Vá ao menu principal e selecione Personalizar
gerenciador de plug-ins.
- Localize o nome FBXMAX.DLU na caixa de lista, clique com o botão direito do mouse e escolha Plug-ins selecionados
Carregar.
Nota: O 3ds Max FBX plug-in precisa ser carregado antes de executar quaisquer comandos de script com o MAXScript, caso contrário, surge uma mensagem de erro.
Carregando o 3ds Max FBX plug-in usando o MAXScript
Execute os seguintes scripts para carregar o plug-ins FBX através do MAXScript:
- Importador FBX
-
pluginManager.loadClass FBXIMPORTER
- Exportador FBX
-
pluginManager.loadClass FBXEXPORTER