Caixa de diálogo Alternar atributos (utilitário Flight Studio)

A caixa de diálogo Atributos de chave permite editar os dados da máscara de um nó de chave selecionado.

Interface

Campo de valor

Mostra o valor atual de máscara. A máscara é uma sequência de caracteres que pode incluir somente 1 e 0. É possível inserir um novo valor de máscara neste campo.

Índice de máscaras

Este controle giratório mostra o índice da máscara que está selecionada para edição. A máscara selecionada controla a exibição dos subordinados do nó de alternância no 3ds Max, com base no estado da caixa de seleção Mostrar máscara na viewport.

Mostrar máscara na viewport

Quando ativado, a exibição dos modelos em viewports do 3ds Max corresponde à máscara atual.

Novo

Clique para adicionar uma nova máscara ao nó Alternar. Inicialmente, todos os bits são definidos como zero (0, desativado).

Excluir

Clique para excluir a máscara selecionada. Máscaras com índices mais altos se movem para baixo automaticamente para preencher a posição de índice vazia.

Definir

Clique para ativar a exibição de todos os subordinados do nó Alternar. Clicar em Definir altera todos os bits de máscara para um (1).

Limpar

Clique para desativar a exibição de todos os subordinados do nó Alternar. Clicar em Limpar altera todos os bits de máscara para zero (0).

Inverter

Clique para alternar entre cada bit na máscara. Cada filho que anteriormente era zero é alterado para um, e cada filho que anteriormente era um é alterado para zero. Isso inverte a exibição dos subordinados do nó de alternância.