Dispor, selecionar e editar uma cena OpenFlight

O Navegador de hierarquia é não modal: você pode deixá-lo aberto enquanto edita objetos em viewports e em qualquer outro lugar da interface do 3ds Max.

Para visualizar a hierarquia:

  1. Importe um arquivo OpenFlight.
  2. Abra o utilitário Flight Studio.
  3. Clique no botão Modificar hierarquia/atributos.

    Isso abre o Navegador de hierarquia.

  4. A janela Hierarquia exibe um único nó, chamado Raiz de cena. Para expandir o gráfico da cena, clique no ícone mais (+) à esquerda de Raiz de cena.

Para selecionar um nó e todos os seus filhos:

  1. Na barra de ferramentas Navegador de hierarquia, ative Subárvore.
  2. Realce um nó clicando no respectivo ícone na janela Hierarquia.

    O nó e todos os seus filhos estão agora realçados.

Para copiar uma seleção do Navegador de hierarquia para as viewports do 3ds Max:

  1. Realce um nó ou nós na janela Hierarquia.
  2. Clique em (Conjunto de seleção).

Para copiar uma seleção da viewport do 3ds Max para o Navegador de hierarquia:

  1. Selecione um objeto ou objetos no 3ds Max.
  2. Clique em (Select Get).

Para alterar valores de atributo:

  1. Realce um nó na janela Hierarquia clicando no respectivo ícone.
  2. Na janela Atributos do nó, clique no campo Valor à direita do nome do Atributo.
  3. Altere o valor do atributo digitando ou escolhendo na lista suspensa.
  4. Pressione Enter.

Para alterar o nome de um nó:

  1. Realce um nó na janela Hierarquia clicando no respectivo ícone.
  2. Clique no texto do nome do nó.

    O nome é convertido em um campo de texto editável.

  3. Digite a alteração de nome e pressione Enter ou clique fora do campo de edição.

Para mover um nó na hierarquia:

  1. Realce um nó na janela Hierarquia clicando no respectivo ícone.
  2. Arraste o nó para o nome de outro nó que se tornará o pai.
  3. Largue o nó soltando o botão do mouse.

    O nó que você arrastou é agora um filho do nó sobre o qual você o largou. Se o pai tiver vários filhos, o nó que você moveu se tornará o último filho.

Para criar um novo nó:

  1. Realce um nó na hierarquia clicando no respectivo ícone.

    O nó selecionado será o pai do novo nó. (Para criar um nó de nível superior, primeiro realce Raiz de cena).

  2. Selecione o tipo de nó na lista suspensa na extremidade direita da barra de ferramentas do Navegador de hierarquia.
  3. Clique em Criar.