Você pode criar suas próprias predefinições com as opções específicas a o tipo de importação ou exportação que deseja executar. Pode também modificar as predefinições existentes usando as definições de opções personalizadas e alterar os layouts de IU por meio do modo predefinido Editar. Consulte Edição uma predefinição.
Para criar uma predefinição personalizada
Você pode modificar as predefinições existentes usando as definições de opções e os layouts de IU no modo predefinido Editar.
Use as opções do modo de edição para personalizar as predefinições de FBX.
Esta opção bloqueia o grupo ou a opção para que apareça esmaecido na IU e não possa ser modificado.
Esta opção permite definir se um grupo é expandido ou não.
Você pode salvar as predefinições personalizadas em um arquivo que pode ser compartilhado com outros usuários. Consulte a tabela para obter a localização das predefinições salvas.
Versão de FBX | Localização de predefinição |
---|---|
2009.4 (e versões anteriores) | C:\Documents and Settings\<nome do usuário>\Meus Documentos\3dsMax\FbxPresets (Windows XP) C:\Users\<nome do usuário>\Documentos\3dsMax\FbxPresets (Vista) C:\Users\<nome do usuário>\Meus Documentos\3dsMax\FbxPresets (Windows 7) |
2010.0 (e posteriores) | C:\Documents and Settings\<nome do usuário>\Meus Documentos\3dsMax\FBX\Predefinições (Windows XP) C:\Users\<nome do usuário>\Documentos\3dsMax\FBX\Predefinições (Vista) C:\Users\<nome do usuário>\Meus Documentos\3dsMax\FBX\Predefinições (Windows 7) |
Arquivos predefinidos têm a extensão .fbximportpreset (para importação) e .fbxexportpreset (para exportação); por exemplo, My Preset.fbximportpreset.