Os painéis de seleção geral estão compostos do painel Selecionar para selecionar subobjetos com base em certas topologias, o painel Seleções armazenadas para salvar, restaurar e combinar seleções de subobjetos e o painel Conjuntos de seleção para copiar e colar conjuntos de seleções de subobjetos nomeados.
O painel Selecionar inclui as ferramentas Topos, Abrir e Padrões para a seleção de subobjetos em todos os níveis, mais a ferramenta Rígido para selecionar arestas de grupos de suavização e ferramentas de seleção adicionais para polígonos.
Selecione o painel no nível de vértice
Selecione o painel no nível de Aresta/Borda
Selecione o painel no nível Polígono/Elemento (minimizado da faixa de opções)
Seleciona os topos de seções de extrusão do modelo. Os resultados reais dependem do nível do subobjeto:
Seleciona os topos de seções de extrusão do modelo na seleção atual e cancela a seleção de todos os demais subobjetos. Para obter detalhes, consulte Topos (anterior).
Seleciona todos os subobjetos “abertos”.
O nível atual de subobjeto determina os resultados reais:
Seleciona todas as arestas em um modelo cujas faces não compartilham os mesmos grupos de suavização. Disponível somente no nível de subobjetos de Aresta.
Seleciona todos os polígonos não quadrilaterais, isto é, polígonos com mais ou menos de quatro lados. Disponível somente no nível de subobjeto do polígono.
Aumenta a seleção atual e a torna um padrão que depende da seleção inicial. Faça uma seleção e, a seguir, selecione uma opção dos Padrões na lista suspensa. Todas as opções funcionam em todos os níveis de subobjeto, exceto para Um anel, que funciona somente para polígonos.
Você pode usar as ferramentas Padrão para uma variedade de propósitos, tais como criar detalhes complexos de superfícies ou compor estruturas de construção.
As opções são as seguintes:
O efeito depende muito da seleção inicial e, portanto, pode ser algo imprevisível, então a melhor maneira de utilizar os padrões é experimentar até encontrar o resultado desejado.
Não disponível no nível de subobjeto do Vértice.
Por exemplo, se você clicar na lateral de uma caixa e o valor Angle é menor que 90.0, somente aquela lateral é selecionada, já que todas as laterais estão em ângulos de 90 graus uma da outra. No entanto, se o valor do ângulo for 90.0 ou superior, todos os lados da caixa são selecionados. Esta função acelera a seleção das áreas adjacentes feitas de polígonos que estão em ângulos similares um do outro. É possível selecionar polígonos coplanares com um único clique em qualquer valor Angle.
Para obter mais detalhes, consulte implementação Polígono: IDs de material.
Exibe uma caixa de diálogo que mostra os grupos de suavização atuais. Selecione todos os polígonos que pertencem a um grupo clicando no botão numerado correspondente e clicando em OK.
Se a Seleção limpar estiver ativada, os polígonos previamente selecionados são primeiros a ter a seleção cancelada. Se a Seleção limpar estiver desativada, a nova seleção é adicionada a qualquer seleção existente.
Este painel fornece as ferramentas para, de forma rápida e fácil, armazenar e recuperar as seleções, bem como realizar algumas operações básicas entre as seleções armazenadas. Você também pode usar as ferramentas para transferir uma seleção de um modelo a outro. Isto é especialmente útil ao trabalhar com destinos de transformação se você precisar alterar a mesma área em vários modelos.
Insere a seleção de subobjeto atual no buffer do Armazenar 1 ou Armazenar 2.
Quando um buffer contém uma seleção armazenada, o seu botão Copiar fica azul. Quando vazio, o plano de fundo do botão é branco.
Seleciona subobjetos no nível atual com base nos conteúdos do buffer de Armazenamento correspondente, substituindo a seleção atual. Para manter a seleção atual, pressione a tecla Shift antes de clicar em Colar armazenar.
Não limpa o buffer.
Combina as duas seleções armazenadas e aplica a seleção no nível de subobjeto atual, esvaziando os dois buffers de Armazenamento.
Use Copiar armazenar 1 e Copiar armazenar 2 em diferentes seleções de subobjeto e, em seguida, use Adicionar 1 + 2 para selecionar todos os subobjetos nos dois buffers de armazenamento.
Seleciona Armazenar 1, exceto para onde ele se sobrepõe ao Armazenar 2. Limpa os dois buffers.
Seleciona a sobreposição (se houver) das seleções de subobjeto em Armazenar 1 e Armazenar 2.
Limpa as seleções armazenadas, esvaziando os dois buffers.
Estes controles permitem copiar e colar conjuntos de seleção nomeados de subobjetos entre objetos. Comece criando um ou mais conjuntos de seleção nomeados, copie um, selecione um objeto diferente, vá para o mesmo nível de subobjeto e, a seguir, cole o conjunto.