Deformação balanço

Deformação de balanço gira as formas em torno de seus eixos X e Y locais. O balanceamento é a ação que o 3ds Max executa automaticamente ao selecionar Contorno na implementação Parâmetros de pele. Use a Deformação de balanço quando você deseja controlar os efeitos de contorno manualmente.

Caixa de diálogo Curva de deformação de balanço

Rodovia elevada sem balanço

Rodovia elevada com o balanço ativado. O balanço afeta a orientação dos eixos X e Y da forma em relação ao caminho.

Estas são as propriedades das Curvas de deformação de balanço:

Consulte a caixa de diálogo Deformação para obter informações específicas sobre os controles da caixa de diálogo.

Procedimentos

Para usar a Deformação de balanço:

  1. Selecione um objeto elevado.
  2. Clique em Elevação na exibição da pilha modificadora.
  3. Clique em Balanço na implementação Deformações.
  4. Edite as curvas de deformação para rotação dos eixos X e Y.