Superfície criada como uma transformação
Para criar uma superfície de transformação:
O objeto NURBS deve conter pelo menos uma superfície.
Para mover a superfície de transformação, clique e arraste a superfície que deseja duplicar. Para girar ou dimensionar a superfície de transformação, clique na superfície pai, vá para o nível de subobjeto Superfície na pilha modificadora e, em seguida, gire ou dimensione a superfície de transformação.
Quando você usa Mover para criar a superfície de transformação, simplesmente copia o pai (não exagera a curvatura como uma superfície de deslocamento faz).
As restrições de eixo não se aplicam à criação de superfícies de transformação. É possível clicar para criar a superfície no plano; após estar criada, transforme-a usando restrições.
Mais tarde, é possível transformar a superfície de transformação como um subobjeto de superfície e pode animar transformações de subobjeto de superfície.
Na hora de criação, há somente um parâmetro.
Inverte as normais de superfície
Após a criação, é possível inverter valores normais usando controles na implementação Superfície comum.
Permite substituir a superfície pai. Clique no botão e, em seguida, clique em uma superfície para substituir a superfície original.