Os Subobjetos de superfície são superfícies de ponto e de VC independentes (como as superfícies de ponto e de VC de nível superior descritas em Superfície de ponto e Superfície e VC) ou são superfícies dependentes. As superfícies dependentes são subobjetos de superfície cujas geometrias dependem de outras superfícies ou curvas no modelo NURBS. Ao alterar a geometria da superfície ou curva pai original, a superfície dependente também é alterada.
É possível criar subobjetos de superfície usando a implementação Criar superfícies no painel Modificar para uma superfície NURBS ou usando a caixa de ferramentas NURBS.
As operações de criação de subobjetos dependentes requerem a seleção de um ou mais objetos pai. Em geral, você pode clicar e arrastar ou clique e, em seguida, clique novamente. Também é possível usar o atalho de teclado H para abrir uma versão de Selecionar objeto do Flutuador de seleção para escolher o pai. (O atalho de teclado anulação deve estar ativado para h para trabalhar desta forma).
Esses são os botões da caixa de ferramentas para a criação de subobjetos de superfície:
Criar um subobjeto de superfície de VC independente.
Criar um subobjeto de superfície de ponto independente.
Criar uma superfície de transformação dependente.
Criar um superfície mesclada dependente.
Criar uma superfície de deslocamento dependente.
Criar uma superfície de espelhamento dependente.
Criar uma superfície de extrusão dependente.
Criar uma superfície de limpeza dependente.
Criar uma superfície regrada dependente.
Criar uma superfície de capeamento dependente.
Criar uma superfície de elevação em U dependente.
Criar uma superfície de elevação de UV dependente.
Criar uma superfície de varredura de 1 trilho dependente.
Criar uma superfície de varredura de 2 trilhos dependente.
Criar uma superfície mesclada com vários lados dependente.
Criar uma superfície recortada com várias curvas dependente.
Criar uma superfície de filete dependente.