Essa caixa de diálogo permite editar as curvas em superfícies à medida que você edita curvas regulares em um viewport. A peça principal da caixa de diálogo há uma vista bidimensional da superfície. Os controles fornecem funções de edição típicas de curva.
Essa é uma caixa de diálogo sem janela restrita. Você pode usar a janela principal do 3ds Max enquanto Editar curva em superfície permanece aberto. No entanto, se você selecionar um tipo diferente de curva ou um subobjeto que não seja uma curva, a caixa de diálogo será fechada.
Você pode editar várias curvas VC na superfície ou Ponto na superfície, mas não pode editar ambos os tipos de curvas ao mesmo tempo.
O ponto cuja superfície em que você clica primeiro é mostrado como um quadrado azul na caixa de dialogo, além de em viewports. À medida que você desenha a curva, ela aparece interativamente em viewports e um asterisco azul (*) mostra a localização atual do mouse na superfície.
Quando você estiver criando uma curva, poderá pressionar Backspace para remover o último ponto ou VC criado e então pontos anteriores ou VCs na ordem reversa.
A barra de ferramentas acima da imagem da superfície oferece controles de seleção, de transformação e de visualização. Esses controles funcionam da mesma forma que seus análogos fazem nos viewports principais do 3ds Max . A barra de ferramentas fica desativada durante a criação de uma nova curva na superfície.
Seleciona um ou mais pontos. Arraste uma janela para selecionar vários pontos.
Move os pontos selecionados.
Mover é um menu desdobrável. A textura de restrição de botões alternativa aponta para mover vertical ou horizontalmente.
Rotaciona os pontos selecionados.
Escala os pontos selecionados. Esse é um menu desdobrável que permite a você escolher entre escala uniforme na dimensão U da superfície ou escala não uniforme na dimensão V da superfície.
Aplica pan à vista de superfície.
Aproxima ou fasta o zoom da vista de superfície.
Efetua o zoom para uma janela que você arrasta na vista de superfície.
Efetua o zoom para a extensão da superfície.
Bloqueia o conjunto de seleção ativo. Você pode ativar isso para impedir a seleção acidental de outros pontos ou de VCs enquanto transforma um conjunto de seleção.
Quando ativada (o padrão), as edições feitas na caixa de diálogo também serão mostradas em viewports.
Abaixo da barra de ferramentas, há uma imagem 2D da curva. Essa imagem mostra os pontos ou VCs da curva, permitindo que você a edite à medida que edita subobjetos em viewports.
Se você clicar com o botão direito do mouse na imagem, um menu pop-up permitirá que você troque entre Selecionar, Mover, Girar e Escala. Esta é uma alternativa ao uso da barra de ferramentas.
Se o mouse tiver um botão intermediário, será possível usá-lo para aplicar a panorâmica a esta janela.
Esses controles são comparáveis a controles de edição nas implementações para subobjetos de ponto. (O botão Abrir funciona de forma diferente). Esses controles ficam desativados enquanto você cria uma nova curva na superfície.
Adiciona pontos à curva. Isso não altera a curvatura. Para curvas de ponto, a curvatura pode mudar, mas apenas ligeiramente.
(Não disponível para as curvas de ponto em superfícies).
Fecha a curva.
Funde dois pontos.
(Não disponível para as curvas de ponto em superfícies).
Exclui os pontos selecionados.
Abre a curva ao cancelar a fusão dos pontos onde a curva foi originalmente fechada.
Cancela a fusão dos pontos selecionados.
Remove controladores de animação dos pontos selecionados ou VCs.