Recortar uma superfície com uma curva de ponto na superfície
Há dois métodos para desenhar e editar curvas em superfícies: desenho em uma viewport, ou usando a caixa de diálogo Editar curva na superfície. A opção é útil porque você desenhar em duas cotas com um mouse ou de outro dispositivo apontador, enquanto a curva em uma superfície pode existir em três dimensões. Quanto mais complexa a superfície 3D, mais esforço que podem requerer para criar e editar uma curva em uma superfície.
O feedback visual pode ajudar você desenha a curva. O ponto cuja superfície primeiro clique é exibida como um quadrado azul e a superfície mínimos de ponto de UV é exibido como um sinal de mais (+). Quando você desenha a curva, ela é exibida de forma interativa em viewports.
Quando você clica para posicionar um ponto, o clique é projetado na dimensão Z da viewport. Isto é, o clique é projetada "através da tela" e para a superfície. Esta é uma forma fácil para criar uma curva em uma superfície se a parte da superfície onde a curva ficarão está claramente visível na viewport. No entanto, este método não permite você colocar pontos em localizações da superfície que não são visíveis na viewport (eles estão em faces traseiras, assentes atrás de outra geometria e assim por diante).
Editar curva na superfície de caixa de diálogo Permite editar curvas em superfícies como editar as curvas regulares em uma viewport. A peça principal da caixa de diálogo há uma vista bidimensional da superfície. Os controles fornecem funções de edição típicas de curva. Enquanto você estiver criando uma curva de ponto na superfície, a alternância Vista 2D controla a tela da caixa de diálogo Editar Curva na Superfície.
Você pode editar os pontos em curvas de ponto em superfícies no Nível de subobjeto de ponto, enquanto você edita outros tipos de pontos. Você pode transformar pontos em curvas de ponto em superfícies, mas não pode mover os pontos para fora da superfície. Usar o nível de subobjeto de ponto é uma alternativa para editar estes pontos usando a caixa de diálogo Editar Curva na Superfície.
Para criar uma curva de ponto na superfície:
O objeto NURBS deve conter pelo menos uma superfície.
As curvas de ponto em superfícies têm subobjetos de ponto que você pode transformar e editar em viewports como você faz com curvas de ponto simples.
Quando ativado, apara a superfície contra a curva. Quando desativado, a superfície não recortada.
Se é possível Recortar com esta curva, a superfície é exibida na cor laranja erro (por padrão). Por exemplo, a curva é seja utilizado para aparar se ele não formam um contorno fechado.
Quando ativado, apara a superfície na direção oposta.
Quando ativada, exibe a caixa de diálogo Editar Curva na Superfície, que permite a você criar uma curva em uma representação bidimensional (UV) da superfície.
Quando ativado, apara a superfície contra a curva. Quando desativado, a superfície não recortada.
Se é possível Recortar com esta curva, a superfície é exibida na cor laranja erro (por padrão). Por exemplo, a curva é seja utilizado para aparar se ele não formam um contorno fechado.
Quando ativado, apara a superfície na direção oposta.
Permite substituir a superfície pai. Clique no botão e, a seguir, clique em uma superfície para substituir a superfície pai original.
Clique para exibir a caixa de diálogo Editar curva na superfície, que permite editar a curva em uma representação bidimensional (UV da superfície.
Para editar várias curvas em uma superfície, selecione mais do que um subobjeto da curva de ponto na mesma superfície e, a seguir, clique em Editar.