Superfície criada torneando uma curva
Para criar uma superfície torneada:
O objeto NURBS deve conter pelo menos uma curva.
A superfície torneada gira em torno do eixo Y local do modelo NURBS. O valor inicial da operação de tornear é 360 graus. Uma meta-alça (amarela por padrão) indica o eixo da operação de tornear. Transformar a meta-alça da superfície torneada altera a forma do torneamento e permite o torneamento ao redor de um eixo que não está alinhado com um eixo de coordenadas locais.
O controle Inverter normais permite inverter as normais da superfície no momento da criação. (Após a criação, é possível inverter normais usando os controles no menu suspenso Superfície comum).
Enquanto um subobjeto torneado é selecionado, um menu suspenso com os parâmetros é exibido na parte inferior do painel Modificar.
Define o ângulo de rotação. Em 360 graus (o padrão), a superfície envolve o eixo por completo. Em valores mais baixos, a superfície é uma rotação parcial.
Torno parcial (graus=225)
Selecione o eixo de rotação. Padrão=Y.
Rotações X, Y e Z da mesma curva
Esses botões posicionam o eixo de rotação com relação à curva.
(o padrão). Localiza o eixo do torno no limite negativo do eixo X local da curva.
Localiza o eixo do torno no centro de curva.
Localiza o eixo do torno no limite positivo do eixo X local da curva.
Tornos Mín., Centro e Máx. da mesma curva
Ajusta a posição do ponto inicial da curva. Isso pode ajudar a eliminar torções ou "deformações" indesejadas na superfície.
Esse controle estará desativado se a curva não for uma curva fechada.
O ponto inicial é exibido como um círculo azul.
Permite virar os normais de superfície no momento de sua criação. (Após a criação, é possível inverter normais usando os controles no menu suspenso Superfície comum).
Quando ativado, duas superfícies são geradas para fechar as extremidades do torno. Enquanto estiverem presentes, as superfícies de cobertura são mantidas para que correspondam às dimensões da superfície do torno. A operação de torneamento deve ser de 360 graus.
A caixa de seleção Cobertura é exibida somente no menu suspenso criação. Se você desejar remover as coberturas mais tarde, basta selecioná-las como subobjetos de superfície e excluí-los. Pense em coberturas de torneamento como um atalho no fluxo de trabalho e não como uma propriedade (ou parâmetro) de superfícies torneadas.
Para inverter a normal de uma cobertura de torneamento, selecione-a como um subobjeto de superfície e use a opção Inverter normais no menu suspenso Superfície comum.
Adição de uma cobertura a um torneamento parcial
Define o ângulo de rotação. Em 360 graus (o padrão), a superfície envolve o eixo por completo. Em valores mais baixos, a superfície é uma rotação parcial.
Selecione o eixo de rotação. Padrão=Y.
Esses botões posicionam o eixo de rotação com relação à curva.
(o padrão). Localiza o eixo do torno no limite negativo do eixo X local da curva.
Localiza o eixo do torno no centro de curva.
Localiza o eixo do torno no limite positivo do eixo X local da curva.
Ajusta a posição do ponto inicial da curva. Isso pode ajudar a eliminar torções ou "deformações" indesejadas na superfície.
Esse controle estará desativado se a curva não for uma curva fechada.
O ponto inicial é exibido como um círculo azul.
Permite substituir a curva de nível superior. Clique no botão e, em seguida, clique na nova superfície na qual a superfície torneada será baseada.