Superfícies NURBS rígidas

Para melhorar o desempenho, é possível criar qualquer tipo de subobjeto de superfície em uma superfície rígida. A única edição permitida em uma superfície rígida é a sua transformação no nível de subobjeto de superfície. Não é possível mover os pontos ou VCs de uma superfície rígida nem alterar o número de pontos ou VCs.

As superfícies rígidas reduzem a quantidade de memória usada pelo modelo NURBS. Criar superfícies rígidas melhora o desempenho, especialmente para modelos grandes e complexos.

Quando uma superfície é rígida, você não pode ver os pontos nem VCs quando estiver nos níveis de subobjeto Ponto ou VC de superfície. Se o modelo só tiver superfícies rígidas e nenhuma curva de ponto, os níveis de subobjeto Ponto e VC de superfície não estão disponíveis de todo.

Para criar uma superfície rígida editável novamente, clique em Criar ponto, Tornar independente, Criar elevação ou Converter superfície.