Correção quadrangular

A Correção quadrangular cria uma grade plana com um padrão de 36 facetas retangulares visíveis. Uma linha oculta divide cada faceta em duas faces triangulares para um total de 72 faces.

Procedimentos

Para criar uma correção quadrangular:

  1. No painel Criar, ative Geometria. Selecione Correção de grades na lista suspensa e, em seguida, no menu suspenso Tipo de objeto, clique em Correção quadrangular.
  2. Arraste em qualquer viewport para definir a largura e o comprimento da correção.

Para editar uma correção quadrangular:

  1. Selecione um Patch de quadrângulo.
  2. No painel Modificar, clique com o botão direito do mouse em Correção quadrangular na visualização da pilha e selecione Correção editável.

    A Correção quadrangular se retrai para uma Correção editável.

  3. Na implementação Seleção de patch editável, clique em Vértice.
  4. Em qualquer viewport, selecione um vértice no objeto de patch e mova o vértice para alterar a topologia da superfície.

    Vértices e vetores podem ser animados com um modificador de Correção editável.

No nível de subobjetos de Aresta, você pode adicionar correções ao longo de qualquer aresta. É possível criar modelos de correção complexos começando a partir de uma única correção.

Uma orelha é criado com a adição de correções e com a edição de vértices de correção

Interface

Menu suspenso Nome e Cor

O menu suspenso Nome e Cor permite renomear objetos e alterar sua cor de estrutura de arame.

Menu suspenso Entrada pelo teclado

X/Y/Z

Define o centro da correção.

Comprimento

Define o comprimento da correção.

Largura

Define a largura da correção.

Criar

Cria uma correção com base nos valores de XYZ, comprimento e largura.

Desenvolvimento de parâmetros

Comprimento, Largura

Define as dimensões da grade em unidades atuais.

Segmentos de Comprimento e Largura

Determina o número de facetas ao longo do comprimento e da largura da grade. Padrão=1.

A densidade de uma Correção quadrangular se eleva acentuadamente à medida que você aumenta os segmentos. Uma correção quadrangular de dois segmentos em um lado contém 288 faces. O valor máximo é de 100 segmentos. Valores elevados de segmento podem diminuir o desempenho.

Gerar coordenadas de mapeamento

Cria coordenadas de mapa para aplicar materiais mapeados. Padrão=desativado.