Para criar um subobjeto de superfície de VC:
Os parâmetros que aparecem quando você cria um subobjeto de superfície de VC diferem daqueles que você vê ao modificá-lo como um subobjeto.
O comprimento da superfície em atual do 3ds Max.
A largura da superfície em atual do 3ds Max.
O número de pontos ao longo do comprimento da superfície. Em outras palavras, o número inicial de colunas de ponto na superfície. Intervalo = 2 a 50. Padrão=4.
O número de pontos ao longo da largura da superfície. Em outras palavras, o número inicial de linhas de pontos na superfície. Intervalo = 2 a 50. Padrão=4.
Gera coordenadas de mapeamento para que você possa aplicar materiais mapeados à superfície.
Ativar para reverter a direção dos normais de superfície.
Os botões de rádio neste grupo permitem escolher a reparametrização automática. Com a reparametrização, a superfície mantém sua parametrização como é editada. Sem a reparametrização, a superfície de parametrização não é alterada quando você edita e pode se tornar irregular.
A reparametrização do comprimento do banzo cria um espaçamento entre os nós (no espaço de parâmetro) com base na raiz quadrada do comprimento de cada segmento de curva.
A reparametrização do comprimento do banzo normalmente é a melhor opção.
Um vetor de nó uniforme tem a vantagem de que a superfície alterará apenas localmente quando for editada. Com as outras duas formas de parametrização, o movimento de qualquer VC pode alterar toda a superfície.
Permite definir o grau da superfície na dimensão U ou V. Quanto maior o valor do grau, maior será a continuidade. Quanto menor o grau, mais descontínuos serão os segmentos da superfície. O grau não pode ser menor do que um ou maior do que o número permitido pelo número de VCs na dimensão especificada. O Grau 3 é adequado para representar superfícies contínuas e é estável e bem-comportado. Padrão = 3.
Configurar o grau superior a 3 não é recomendado porque Graus maiores são mais lentos para calcular e menos estáveis numericamente. Graus maiores são suportados principalmente para ser compatíveis com modelos criados com outros programas de modelagem de superfície.
O número de VCs em uma determinada dimensão deve ser pelo menos um número maior do que o grau de dimensão.
Os botões de rádio neste grupo permitem escolher a reparametrização automática. Com a reparametrização, a superfície mantém sua parametrização como é editada. Sem a reparametrização, a superfície de parametrização não é alterada quando você edita e pode se tornar irregular.
A reparametrização do comprimento do banzo cria um espaçamento entre os nós (no espaço de parâmetro) com base na raiz quadrada do comprimento de cada segmento de curva.
A reparametrização do comprimento do banzo normalmente é a melhor opção.
Um vetor de nó uniforme tem a vantagem de que a superfície alterará apenas localmente quando for editada. Com as outras duas formas de parametrização, o movimento de qualquer VC pode alterar toda a superfície.
Os controles de fechamento permitem fechar uma superfície. Elas aparecem na implementação Superfície de ponto quando um objeto de superfície de ponto independente é selecionado. Elas não terão efeito se a superfície já estiver fechada naquela direção.
Fecha a superfície ao unir as extremidades das linhas.
Fecha a superfície ao unir as extremidades de suas colunas.
Exibe a caixa de diálogo Reconstruir superfície de VC, que permite especificar como reconstruir a superfície. A reconstrução da superfície pode alterar sua aparência.
Exibe a caixa de diálogo Reparametrizar. A reparametrização de uma superfície altera o espaço de parâmetro da superfície para oferecer uma relação melhor entre as localizações de ponto de controle e a forma da superfície.