Você pode usar as curvas projetadas de vetor para aparar.
Aparando uma superfície com uma curva projetada de vetor.
Se a projeção intersecta a superfície em duas ou mais localizações, a interseção mais próxima ao ponto de propagação é a que cria a curva.
Para criar uma curva projetada de vetor:
O objeto NURBS deve conter, pelo menos, uma superfície e uma curva.
A direção do vetor inicial está na direção de visualização. Isto é, o vetor aponta para longe enquanto você visualiza a viewport. Se a curva pode ser projetada na superfície, nessa direção, a curva de projeção é criada. A curva pai original pode ir "para fora da aresta da superfície". A curva de projeção somente é criada onde a projeção e a superfície fazem a intersecção.
Nas viewports, uma meta-alça (amarelo por padrão) indica a projeção de um eixo. Transformar meta-alça altera a projeção sobre a superfície. Rotacionar a meta-alça é a mais útil transformação. Você pode usar a rotação para ajustar a distorção causada pela projeção.
Quando ativado, apara a superfície contra a curva. Quando desativado, a superfície não recortada.
Se é possível Recortar com esta curva, a superfície é exibida na cor laranja erro (por padrão). Por exemplo, a curva é inutilizada para aparar se ela não cruza a aresta da superfície ou forma um contorno fechado.
Quando ativado, apara a superfície na direção oposta.
Altere a localização de UV do valor semente na superfície. Se houver opções de projeções, a projeção mais próxima do ponto semente será a usada para criar a curva.
Quando ativado, apara a superfície contra a curva. Quando desativado, a superfície não recortada.
Se é possível Recortar com esta curva, a superfície é exibida na cor laranja erro (por padrão). Por exemplo, a curva é inutilizada para aparar se ela não cruza a aresta da superfície ou forma um contorno fechado.
Quando ativado, apara a superfície na direção oposta.
Altere a localização de UV do valor semente na superfície. Se houver opções de projeções, a projeção mais próxima do ponto semente será a usada para criar a curva.
Permite substituir os subobjetos pai. Clique em um botão e, em seguida, clique em uma curva ou superfície para substituir o objeto pai original.