Aparar uma superfície significa utilizar uma curva na superfície para cortar parte da superfície, ou para cortar um furo na superfície.
Antes de aparar uma superfície, você deve criar uma curva na superfície. Estes são os tipos de curvas que podem aparar superfícies:
Uma vez que você tenha criado a curva, é possível aparar a superfície ativando o Aparar em parâmetros do subobjeto da curva. Um controle de Inverter Aparamento inverte a direção do aparamento.
A direção da curva determina a direção inicial do recorte. Por exemplo, uma curva fechada na superfície criada em sentido horário apara para dentro, criando um buraco na superfície, enquanto uma curva fechada na superfície criada no sentido anti-horário apara para fora, criando uma porção da forma da curva da superfície.
Quando a superfície é aparada, sua versão não aparada ainda está presente na cena do 3ds Max. É possível selecioná-la com o propósito de edição, ou substituí-la como um pai para um subobjeto dependente. Para obter detalhes, consulte seleção de subobjeto.
Exemplo: Para cortar um furo em uma superfície de VC:
Isto cria uma projeção da Curva de VC que está sobre a superfície, e pode ser aparada.
Um furo aparece na superfície. Dependendo da orientação da curva Projetada Normal, você poderá ver tudo, menos o furo.
Acima: Curva de VC na superfície
Abaixo à esquerda: Usando a curva para aparar a superfície
Abaixo à direita: Usando Inverter Aparamento para alterar a direção do aparamento
Para selecionar uma superfície não aparada: