Aparar Superfície NURBS

Aparar uma superfície significa utilizar uma curva na superfície para cortar parte da superfície, ou para cortar um furo na superfície.

Antes de aparar uma superfície, você deve criar uma curva na superfície. Estes são os tipos de curvas que podem aparar superfícies:

Uma vez que você tenha criado a curva, é possível aparar a superfície ativando o Aparar em parâmetros do subobjeto da curva. Um controle de Inverter Aparamento inverte a direção do aparamento.

A direção da curva determina a direção inicial do recorte. Por exemplo, uma curva fechada na superfície criada em sentido horário apara para dentro, criando um buraco na superfície, enquanto uma curva fechada na superfície criada no sentido anti-horário apara para fora, criando uma porção da forma da curva da superfície.

Quando a superfície é aparada, sua versão não aparada ainda está presente na cena do 3ds Max. É possível selecioná-la com o propósito de edição, ou substituí-la como um pai para um subobjeto dependente. Para obter detalhes, consulte seleção de subobjeto.

Procedimentos

Exemplo: Para cortar um furo em uma superfície de VC:

  1. Crie uma superfície de VC na viewport superior.
  2. Crie um Subobjeto de Curva de VC fechada que esteja no topo (ou em cima) da superfície.
  3. Na caixa de ferramentas, ative (Curva Projetada Normal) e, a seguir, na janela gráfica Superior, primeiro clique na Curva de VC, e depois na superfície.

    Isto cria uma projeção da Curva de VC que está sobre a superfície, e pode ser aparada.

  4. Nos parâmetros da curva projetada normal, clique para ativar o Aparar.

    Um furo aparece na superfície. Dependendo da orientação da curva Projetada Normal, você poderá ver tudo, menos o furo.

  5. Utilize o alternador Inverter Aparamento para inverter o aparamento.
    Nota: Aparamentos não são exibidos em viewports se o alternador Aparamento de Superfície da superfície NURBS estiver desativado na caixa de grupo de exibição da implementação geral.
  6. Acima: Curva de VC na superfície

    Abaixo à esquerda: Usando a curva para aparar a superfície

    Abaixo à direita: Usando Inverter Aparamento para alterar a direção do aparamento

Para selecionar uma superfície não aparada:

  1. certifique-se de que oalternador de Anulação de Atalho de Teclado está ativado.
  2. No nível de subobjeto apropriado ou durante uma operação de substituição principal, pressione H. Isto abre a caixa de diálogo Selecionar Subobjetos, que é um subconjunto da Flutuador de seleção que você pode usar durante a criação de subobjeto, assim como a seleção do subobjeto.
  3. Se a versão não aparada estiver selecionada neste nível, a versão aparada aparece como uma "árvore", com um sinal de mais (+) junto a ela. Clique no sinal de mais para expandir a árvore. A ramificação é a versão não aparada. Marque seu nome para selecioná-la.