Subobjetos de VC e Subobjetos de ponto

Curvas independentes e superfícies independente se apresentam em dois tipos: são subobjetos de VC ou subobjetos de ponto. Este tópico descreve as diferenças entre os dois.

Curvas de VC e superfícies VC

Curvas de VC e superfícies VC têm vértices de controle (VCs) como as splines. A posição dos VCs controlam a forma da curva ou da superfície. No entanto, diferentemente dos vértices splines, os VCs não necessariamente estão na curva ou na superfície que eles definem. Os VCs definem um retícula de controle que conecta os VCs e envolve a curva NURBS ou a superfície. A retícula de controle é exibida em linhas que são amarelas por padrão.

Superfície NURBS em forma de cone, com retícula de controle (VCs são exibidos como quadrados verdes)

Dica: Quando você usar as extensões de zoom, toda a extensão de um objeto NURBS são exibidos, incluindo a retícula de controle. Como as VCs podem ser localizadas a certa distância de um objeto, às vezes, é difícil de ver a curva ou a superfície (o objeto de geometria para renderização). Se isso ocorrer, utilize a Região de Zoom ou Campo de visão para aproximar o zoom.

É possível mover um VC na curva de VC ou no nível de subobjeto de superfície VC, no painel Modificar. Outras transformações, rotação e escala, funcionam bem. Rotacionar e escalar são úteis principalmente ao selecionar múltiplos VCs.

Mover e rotacionar VCs para alterar uma superfície (VCs selecionados são exibidos em vermelho)

Cada VC também tem um peso que você pode usar para ajustar o efeito de VC na curva ou superfície. Aumentar o peso puxa a superfície em direção ao VC. Reduzir o peso flexibiliza a superfície do VC.

Alterar uma superfície esférica ao diminuir ou aumentar o peso de quatro VCs (VCs selecionados estão à esquerda, em vermelho) :

Acima: pesos = 0.0

Abaixo: pesos = 40,0

Pesos podem ser um método útil para "ajustar" a aparência de uma superfície ou curva NURBS.

O valor do peso de um VC é racional (como em um "número racional"). Isso é, ele é relativo a outros VCs na curva ou superfície. Alterar o peso de todos os VCs ao mesmo tempo não tem nenhum efeito, porque não se altera a relação entre os pesos.

Pontos, curvas de ponto e superfícies de ponto

Curvas de ponto e superfícies de ponto são similares às curvas e superfícies de VC, mas os pontos que as controlam são necessários para estar na curva ou superfície. Ao contrário de VCs, pontos não têm um peso.

Curvas de ponto e superfícies de ponto podem ser mais intuitivos para criar e trabalhar. No entanto, trabalhar com subobjetos de ponto é mais lento do que trabalhar com subobjetos de VC. Você pode considerar uma curva de ponto ou superfície de ponto como sendo dependentes nos pontos em que se encaixam.

Os pontos que você cria individualmente são como os pontos em curvas de ponto e superfícies, exceto que, inicialmente, eles não fazem parte de uma curva ou superfície. É possível criar uma curva de ponto ajustando-a para os pontos que você selecionar. Quando você ajusta a nova curva de ponto, é possível utilizar os pontos que são parte de curvas ou superfícies e subobjetos de ponto individual.