NGon

Utilize o NGon para criar splines retas ou circulares com qualquer número (N) de lados ou vértices.

Exemplos de NGons

Procedimentos

Para criar um NGon:

  1. Vá para o painel Create e ative (Shapes).
  2. Clique em NGon.
  3. Escolha um método de criação.
  4. Arraste e solte o botão do mouse em uma viewport para desenhar o NGon.

Interface

Menus suspensos Renderização e Interpolação

A maioria das formas com base em splines compartilha esses parâmetros. Para obter detalhes, consulte o menu suspenso Renderização e o menu suspenso Interpolação.

Implementação Método de criação

A forma de NGon oferece a escolha de criação de método padrão: Centro ou Aresta. Para obter mais informações, consulte Implementação Método de criação.

Implementação Entrada do teclado

Cria uma spline NGon a partir do teclado. Use as configurações X/Y/Z para especificar o ponto central e o resto dos parâmetros para especificar os raios e então, clique em Criar. Após criar a spline, é possível usar os controles da implementação Parâmetros para ajustar as configurações (consulte em seguida).

Implementação Parâmetros

Uma vez que você tenha criado um NGon, é possível alterar os parâmetros seguintes:

Raio

A distância desde o centro radial até a aresta. Você pode usar qualquer um dos métodos para especificar o raio:

  • Inscribed A distância do centro radial até os cantos.
  • Circunscrito A distância a partir do centro radial até os centros laterais.
Lados

O número de laterais. Intervalo = 3 a 100.

Corner Radius

O grau de arredondamento para ser aplicado aos cantos.

Um valor de 0 indica um canto não arredondado padrão.

Um valor maior que 0 produz dois vértices Bezier por canto.

Circular

Quando ativado, especifica um NGon circular. Este é o equivalente de uma spline Círculo, mas possivelmente com um número diferente de vértices (o spline Círculo tem quatro).