Utilize o NGon para criar splines retas ou circulares com qualquer número (N) de lados ou vértices.
Exemplos de NGons
Para criar um NGon:
A maioria das formas com base em splines compartilha esses parâmetros. Para obter detalhes, consulte o menu suspenso Renderização e o menu suspenso Interpolação.
A forma de NGon oferece a escolha de criação de método padrão: Centro ou Aresta. Para obter mais informações, consulte Implementação Método de criação.
Cria uma spline NGon a partir do teclado. Use as configurações X/Y/Z para especificar o ponto central e o resto dos parâmetros para especificar os raios e então, clique em Criar. Após criar a spline, é possível usar os controles da implementação Parâmetros para ajustar as configurações (consulte em seguida).
Uma vez que você tenha criado um NGon, é possível alterar os parâmetros seguintes:
A distância desde o centro radial até a aresta. Você pode usar qualquer um dos métodos para especificar o raio:
O número de laterais. Intervalo = 3 a 100.
O grau de arredondamento para ser aplicado aos cantos.
Um valor de 0 indica um canto não arredondado padrão.
Um valor maior que 0 produz dois vértices Bezier por canto.
Quando ativado, especifica um NGon circular. Este é o equivalente de uma spline Círculo, mas possivelmente com um número diferente de vértices (o spline Círculo tem quatro).